小编Jod*_*odi的帖子

iPhone上的XNA

我不知道这是一个奇怪的问题,但我怎么能在iPhone/iTouch上运行用XNA制作的游戏?应该使用哪些步骤/工具(现有的或想象的......)?

注意:目标是避免修改现有的C#代码

更新:
如果我理解正确,我必须能够:
1)在Mono上运行我的XNA代码(monoxnaSilverSprite,承诺?)
2)在iPhone上运行Mono(MonoTouch)

.net c# iphone clr xna

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什么时候使用活动?

在工作中,我们有一个庞大的框架,并使用事件将数据从一部分发送到另一部分.我最近开始了一个个人项目,我经常想用事件来控制我的对象的交互.

例如,我有一个播放声音效果的混音器类,我最初认为我应该接收事件来播放声音效果.然后我决定只让我的课静止并打电话

Mixer.playSfx(SoundEffect)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的课堂上.我有很多这样的例子,我最初想到的是一个带有事件的实现,然后改变主意,对自己说这太复杂了.

那我什么时候应该在项目中使用事件?在什么情况下事件比其他技术有明显的优势?

oop events

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.net ×1

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iphone ×1

oop ×1

xna ×1