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DispatchQueue.main.async和DispatchQueue.main.sync之间的区别

我一直在使用DispatchQueue.main.async很长一段时间来执行一些与UI相关的操作.但Swift提供了DispatchQueue.main.async和DispatchQueue.main.sync,两者都在主队列中执行.那么有谁可以告诉我他们之间的区别?我什么时候应该使用它们?先感谢您.

DispatchQueue.main.async {
    self.imageView.image = imageView
    self.lbltitle.text = ""

}

DispatchQueue.main.sync {
    self.imageView.image = imageView
    self.lbltitle.text = ""
}
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concurrency multithreading ios swift swift3

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如何设置应用内购买:'元数据丢失'

我正在尝试设置应用内购买

但我不知道如何摆脱下面显示的遗漏元数据.我从页面看到的只有黄点是Localizations部分,但我完成了我的显示名称描述,所以我不知道我还能做什么或者我做错了什么来完成这个.

请帮忙!谢谢

缺少元数据(黄点)

缺少元数据(黄点)

metadata itunesconnect in-app-purchase ios

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Xcode“管理版本和内部版本号”选项

我刚刚更新到 Xcode 13 Beta,即将使用此版本的 Xcode 将我的第一个版本上传到 App Store。此版本的 Xcode 显示了我以前从未见过的新 App Store Connect 分发选项:

管理版本和内部版本号

这会将应用程序中所有内容的版本和内部版本号更改为 1.2 (3)。

在此输入图像描述

在存档之前,我已经从 Xcode 增加了我的版本和内部版本号。我们应该在这里做什么?如果它是一种自动化的构建增量方式,那么使用它有什么好处?

xcode app-store ios app-store-connect

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不再支持代码签名版本

使用旧版 macOS 上提供的协同设计版本签名的应用程序(例如 Catalina (10.15))将无法在 iOS 15 上运行,因为您可以安装的最新版本是 Xcode 12.4。

Xcode 12.5 似乎改变了协同设计的行为。安装时出现错误消息:

不再支持代码签名版本

有解决方法吗?

xcode code-signing ios

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我在哪里可以找到Mac虚拟密钥代码列表?

我正在使用CGEventCreateKeyboardEvent并需要知道CGKeyCode要使用的值.

具体来说,我是关键的密钥代码Command.文档提供了其他键的示例:zis 6,shiftis 56.

某处必须有Mac虚拟键码列表?

keyboard macos keycode quartz-graphics cgkeycode

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scheme没有为测试操作配置(iOS xcode项目)

我正在尝试为我的iOS应用程序运行Xcode单元测试.我愿意在通过USB连接到mac机器的iPad上进行.我试图从命令行运行测试,以便稍后从Jenkins触发它.下面是我正在输入命令行的内容以及我得到的错误.请帮忙.

代码:

xcodebuild test -scheme MyApplication -destination "platform=iOS,name=iPad"
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错误:

Scheme MyApplication当前未针对测试操作进行配置

xcode command-line unit-testing ios

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为什么requestWhenInUseAuthorization不提示用户访问该位置?

在我的viewDidLoad方法中,我有

locationManager = [[CLLocationManager alloc]init]; // initializing locationManager
locationManager.delegate = self; // we set the delegate of locationManager to self.
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
[locationManager startUpdatingLocation];


if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 8.0) {
    [locationManager requestWhenInUseAuthorization];
}
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并且调用了请求,但是没有提示用户?为什么?

xcode objective-c cllocationmanager ios8

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Xcode 6和Embedded Frameworks仅在iOS8中受支持

在Xcode 6.0.1中使用嵌入式框架(dyld)时,部署目标小于iOS 8,我得到:

  • 构建成功
  • 运行时库加载错误

错误:

dyld: Library not loaded: @rpath/ObjectiveLyricsTouch2.framework/ObjectiveLyricsTouch2        
Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/DC65ACA9-98E5-46CD-95F8-829D3416F6C0/musiXmatch.app/musiXmatch
Reason: image not found
(lldb) 
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objective-c dylib dynamic-library ios8

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CocoaPods Trunk无法推送更新:"您需要先注册会话."

我正在尝试使用新的CocoaPods Trunk服务发布我的库

pod trunk push your-library.podspec

这给出了错误:

[!] You need to register a session first.

如何注册会话?

cocoapods

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如何将iPhone OSStatus代码转换为有用的东西?

我对这款iPhone SDK及其文档感到有点不舒服......

我打电话给AudioConverterNew

在返回下的文档中:它说"返回状态代码"......真的......

到目前为止,通过玩这些参数我只能得到两个不同的错误,这两个错误都没有列在音频转换器参考的底部.

它们是'mrep'和'?tmf'(将OSStatus转换为char数组)但具体代码并不是真正重要的.

据我所知,随机错误代码是在随机文件中定义的,因此您不能只搜索一个文件,我找不到只是让您搜索错误代码以获取更多信息的帮助文档,并且我可以告诉你,在OS X中,你可以使用GetMacOSStatusErrorString()将错误转换为有用的东西,但没有iPhone等价?

任何帮助将不胜感激.

编辑:

好的,所以投射它们反过来(我检查'mrep',但不是那里的任何一种方式),fmt?在音频转换器api的列表中,如果有点模糊,但是很公平,仍然'perm'不存在(尽管它可能与模拟器不支持aac解码有关)和我的一般问题仍然存在.

macos error-handling cocoa cocoa-touch ios

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