我知道switch语句是如何工作的,但我不知道这意味着什么(R.id.webbutton).任何人都可以解释它是什么以及什么是TAG?是否有适合初学者的指南?我的意思是绝对的初学者.
我在我的应用程序中有一个活动,我保留了
android:enabled="false"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我希望当单击一个按钮时它应该更换
android:enabled="true"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能做到这一点?
我用Android Studio创建了一个项目并将其推送到bitbucket.几个星期后,我已经在不同的机器上克隆它以恢复我的工作.我在Android Studio中导入了该项目,现在我不断收到此错误.
将项目迁移到Gradle?该项目不使用Gradle构建系统.我们建议您迁移到使用Gradle构建系统.有关迁移到Gradle的更多信息.不要再显示此消息.
我的项目中有gradle目录.我尝试使用使用本地gradle分发的选项并将其指向下载的gradle-1.10,但我仍然遇到同样的错误.
所以我之前使用Eclipse并迁移到Android Studio.我第一次被介绍给Gradle.我已经读过它是构建,测试和发布的构建自动化.但是我在开发应用程序的过程中一次完成了这些任务.我会编码,然后测试它是否正常工作,然后当我对结果感到满意并认为它足以让每个人都使用时,我会发布它.gradle在哪里进入所有这些?对不起,如果这是一个非常noob的问题,但我一直在阅读,我仍然无法理解这一切.
我在片段中使用RecyclerView并将其高度设置为wrap_content并在其下方有一个按钮.但问题是RecyclerView占用了整个空间并且按钮不可见.出了什么问题?
这是我的xml文件 -
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:background="#fff"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/empty_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:textSize="17sp"
android:layout_marginTop="20dp"
android:visibility="gone"
android:text="You haven't added any names yet!"/>
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/names_list"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:scrollbars="vertical"/>
<Button
android:id="@+id/add_name"
android:layout_width="203dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/recycler_view"
android:padding="15dp"
android:textColor="#F3F3F3"
android:textSize="17sp"/>
</LinearLayout>`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我已经实现了导航抽屉,它工作正常.我有一个动作栏项目,用于下一个活动.通过单击该操作栏图标进入第二个活动时,如果导航抽屉打开,则即使用户返回到第一个活动,它仍然保持打开状态.我试过用
drawerLayout.closeDrawer(drawerListView);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在调用intent之后但发生的事情是在关闭第一个活动的动画完成后开始的第二个活动.这会造成糟糕的用户体验,甚至我也不喜欢它.
所以在创建第二个活动后我可以用任何方式关闭抽屉吗?我的意思是从第二个活动的onCreate或某个地方?
我知道我可以创建所有的碰撞器作为游戏对象,但我无法理解如何创建墙壁颜色,椅子,汽车等资产.我需要使用哪些软件制作这些?搅拌机用于创建这些或其他东西吗?
android ×6