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Nodejs在Windows上找不到已安装的模块?

我正在Windows上学习nodejs.使用npm.cmd全局安装了几个模块,nodejs无法找到已安装的模块.以玉为例,

npm install jade -g
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Jade安装在目录中"C:\Program Files (x86)\nodejs\node_modules",但以下代码将失败并显示"Cannot find module 'jade'"错误,

var jade = require('jade');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,当本地安装jade时,代码将成功运行(在npm中没有-g选项).我不想使用本地安装的模块,这对我来说是浪费磁盘空间,有人可以帮助我使全局安装的模块在Windows上运行吗?

windows module require node.js npm

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如何避免两个NavMeshAgent在Unity中相互推开?

在我的游戏中,所有玩家和怪物角色都有一个NavMeshAgent组件,当一个角色移动到另一个角色时,它会推开第二个角色.

我读了NavMeshAgent的统一文档,发现问题受到障碍避免类型避免优先级的影响,我试过这个,但仍然无法有一个完美的解决方案,我需要角色不要互相推开,仍然把别人当作障碍.

请给我一些建议如何很好地使用NavMeshAgent并解决这个问题.提前致谢.

path-finding unity-game-engine

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如何在Unity中从.fbx文件创建.anim文件?

我是使用Unity的新手.在我的游戏中,模型和动画从3DMAX导出为.fbx文件,动画在Unity中被剪辑,但是没有生成.anim文件,我需要分开.anim文件,因为即使我已经剪辑动画"下面的代码也无法运行" ":

var clip = animation["run"];
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有人能帮我吗?提前致谢.

操纵 模型 动画 导入设置

unity-game-engine fbx

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npm ×1

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