Cos*_*ore 4 unity-game-engine fbx
我是使用Unity的新手.在我的游戏中,模型和动画从3DMAX导出为.fbx文件,动画在Unity中被剪辑,但是没有生成.anim文件,我需要分开.anim文件,因为即使我已经剪辑动画"下面的代码也无法运行" ":
var clip = animation["run"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人能帮我吗?提前致谢.

您必须在导入时设置动画。在 Unity 中选择.fbx模型并转到“动画”选项卡。您必须在那里定义剪辑。.anim文件将在模型下生成。
如果您在动画选项卡中看不到剪辑,请将Rig下的“动画类型”更改为Legacy。
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