在我安装brew节点和NVM安装v0.6.19之后,我的节点版本总是v0.6.1-pre.
我的节点版本是:
node -v
v0.6.1-pre
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
NVM说这个(在我第一次在一个bash终端中安装一个版本的节点之后):
nvm ls
v0.6.19
current: v0.6.19
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我重新启动bash时,这就是我所看到的:
nvm ls
v0.6.19
current: v0.6.1-pre
default -> 0.6.19 (-> v0.6.19)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么这个幻像节点0.6.1-pre版本在哪里?我该如何摆脱它?我正在尝试通过NPM安装库,以便我可以处理项目.
我尝试使用BREW在NVM之前更新,使用"brew update"和"brew install node".我已经尝试删除/ usr/local/include中的"node"目录以及"/ usr/local/lib"中的"node"和"node_modules".我已经尝试卸载npm并按照这些说明重新安装它.
所有这一切都是因为我试图更新旧版本的节点以安装"zipstream"库.现在我的用户目录中有文件夹,并且节点版本STILL不是最新的,即使NVM说它使用的是0.6.19.
理想情况下,我想卸载nodejs,npm和nvm,然后在我的系统上从头开始重新安装整个东西.
我最近开始建立一个庞大的社交网络,而且我认为我的结构很好,但事实证明我构建了这个逻辑.
我将我的观点与AngularJS(坏主意)混合在一起,跳过了刀片扩展,但由于我使用了大量的块和侧边栏,所以它变成了一个痛苦的屁股.
目前我只是处理带有角度的表单验证,但实际上我的所有网站页面都需要ajax,数据拉取等.
我在网上搜索,我看到角度视图存储在公共文件夹中,但由于我的所有页面都将使用angular,所以我最好将所有视图存储在公共场所,只使用Laravel作为后端?
我知道这是一个愚蠢的问题,但我有点困惑.
任何帮助暗示赞赏.
如何卸载RubyMine(来自Mac OSX或其他系统)?
它没有卸载程序(据我所知).在应用程序本身中没有可以卸载的选项.没有文档(除了在他们的网站上"感谢您尝试卸载...").
我可以将应用程序拖到垃圾箱,但我认为还有首选项等也可以卸载.我讨厌丢失文件.
我的开发团队和我正在寻找Android游戏,而不是iPhone进行下一次sprint迭代.我们一直与调整GeekGameBoard(我们的爱),我想知道是否有人可以推荐为Java/Android的去年秋季类似的游戏库.
有什么建议?
我有问题能够将骨骼和骨骼动画从Maya导入到Blender到iPhone.这就是我所做的:
我可以导入模型并显示它.许多这些进程都会响应该问题,并让开发人员以编程方式操作游戏对象.我的主要问题是找到在现有游戏旁边将动画导入iphone的最佳定义过程?我不需要整个游戏或整个场景,只需要一个动画模型和一些步骤.
此动画旨在循环播放.还有3种动画可以在不同的游戏状态下运行(好动,坏动等).所以我担心LeMarche的关键帧解决方案(基本上意味着将每个关键帧导出为.h文件)将是非常耗费时间和内存密集的.我绝对愿意这样做,但是经过我所做的所有研究(不包括其他链接),除了手动导出每个关键帧并导入它们之外,我还不知道下一步该去哪里.
编辑:
我已经为任何能给我一个明确定义的从3D应用程序导入动画到iPhone的流程的人添加了奖励.不是整个应用程序本身(即Unity,Sio2等),而只是在应用程序中显示3D叠加层(就像宝石迷阵游戏旁边的动画模型,不与世界互动.)
人们不断说,"创建自己的模型加载器".是否有脚本,示例,教程,从3D应用程序(最好是Maya或Blender)的EXPORTING遍历此"模型加载器"过程的任何内容,并导入此动画并在Objective-C中呈现它?
如何使用WizTools REST Client发送POST请求?
我正在尝试POST两个值,这些值将由我的PHP脚本解析,并回显一个json编码的响应.这是两个示例值:
$_POST['function'] = "sampleTestFunction";
$_POST['username'] = "Dom";
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我有url端点肯定工作(如果我硬编码值,json编码的响应显示),但我似乎无法弄清楚如何从WizTools发布值.
在本地化货币环境中存储电子商务产品信息(即产品价格、当前价格)的最佳策略是什么?
我在 Spree(Ruby on Rails 的电子商务引擎)中遇到了一个关于使用本地化、分隔符、精确数字等显示货币的问题。
然而,解决价格的显示变得更加复杂,当我们必须弄清楚在数据库中存储的值是否应该包括本地化分隔符/精度数字或规范化。该解决方案涉及本地化值的显示以及可能对数据库中存储的值进行规范化。但我不确定这是否是标准做法(清理数据以适应“标准”精度和分隔符或修改模型以接收“货币”字段,并保持输入标准。
案例分析:
如果来自美国的产品(使用“en”本地化文件)定价为 2.99,则它在数据库中存储为 2.99。如果站点更新为针对德国进行本地化(使用“de”本地化文件),则其价格为 2.99。但是,该价格(和 cost_price)值的更新应该存储为 2.99 还是 2,99?如果它们存储在 2.99 并且值从模型返回到视图,则本地化会将值修改为 2,99。
我不愿在他们不知情的情况下标准化用户输入。标准化货币值是否正常,还是应该更改模型以处理多货币格式?
需要注意的额外问题是,即使 Spree 引擎可以更改本地化,我也不相信它可以根据用户需求进行翻转。所以从技术上讲,这不是“多货币”环境,我相信吗?我想选择一个可以扩展的选择。
相关问题:
我是Heroku的新手.我按照Heroku网站上的教程在Windows中设置Heroku.我安装了Heroku Toolbelt.当我运行该命令$ heroku login,并输入电子邮件和密码时,我收到以下错误:
Owner@OWNER-PC ~
$ heroku login
Enter your Heroku credentials.
Email: qwe
Password (typing will be hidden):
! Heroku client internal error.
! Search for help at: https://help.heroku.com
! Or report a bug at: https://github.com/heroku/heroku/issues/new
Error: Unable to verify certificate, please set `Excon.defaults[:ssl_ca_path] = path_to_certs`, `Excon.defaults[:ssl_ca_file] = path_to_file`, or `Excon.defaults[:ssl_verify_peer] = false` (less secure). (Excon::Errors::SocketError)
Backtrace: C:/Users/Owner/.heroku/client/vendor/gems/excon-0.22.1/lib/excon/ssl_socket.rb:55:in `connect'
C:/Users/Owner/.heroku/client/vendor/gems/excon-0.22.1/lib/excon/ssl_socket.rb:55:in `initialize'
C:/Users/Owner/.heroku/client/vendor/gems/excon-0.22.1/lib/excon/connection.rb:367:in `new'
C:/Users/Owner/.heroku/client/vendor/gems/excon-0.22.1/lib/excon/connection.rb:367:in `socket'
C:/Users/Owner/.heroku/client/vendor/gems/excon-0.22.1/lib/excon/connection.rb:105:in `request_call'
C:/Users/Owner/.heroku/client/vendor/gems/excon-0.22.1/lib/excon/middlewares/mock.rb:42:in `request_call'
C:/Users/Owner/.heroku/client/vendor/gems/excon-0.22.1/lib/excon/middlewares/instrumentor.rb:22:in `request_call'
C:/Users/Owner/.heroku/client/vendor/gems/excon-0.22.1/lib/excon/middlewares/base.rb:15:in `request_call'
C:/Users/Owner/.heroku/client/vendor/gems/excon-0.22.1/lib/excon/middlewares/base.rb:15:in `request_call'
C:/Users/Owner/.heroku/client/vendor/gems/excon-0.22.1/lib/excon/connection.rb:246:in …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)