def new
@post = Post.new
...
end
def create
@post = Post.new(params[:post])
...
end
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因为在create方法中,我们将通过我们提供的参数启动一个新的obj,为什么我们甚至需要@post = Post.new在new方法中?它没有意义,是吗?
我有一个功能[A, B, C] = foo(vargin).现在我只想要第二个返回值B.是否有任何方法只得到B而不保持A和C到位或修改我的功能代码.
自动处理整个文本文件(如 .c 文件或 .java 文件)的快捷方式是什么?它应该等同于tabin emacs 但我找不到在线执行此操作的正确方法。
我正在尝试做这样的事情:
var fun : (Int,Int) => Double = (a,b) =>
{
// do something
return 1.0
}
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但是,我的IDE投诉Return statement outside method definition.那么如何在scala中的函数文字中显式地给出一个return语句呢?
functional-programming scala return function function-literal
我正在尝试对我的项目使用快速排序,但它不起作用.我无法弄清楚bug的位置.有谁可以帮我搞清楚吗?谢谢.
void quicksort(int arr[],int a, int b){
if(a<=b){
int key=arr[a];
int index=a;
int i=a, j=b;
while(i<=j){
for(;arr[j]>key;--j);
int temp=arr[j];
arr[j]=key;
arr[index]=temp;
index=j;
for(;arr[i]<key;++i);
temp=arr[i];
arr[i]=key;
arr[index]=temp;
index=i;
}
quicksort(arr,a,index);
quicksort(arr,index,b);
}
else return;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在linux中,argc和argv在终端中计算参数.但在Windows中,我找不到任何地方放置第二个参数.实际上每次我运行程序时,它都会创建那个丑陋的黑色窗口,我甚至没有机会给出任何论据.那么这两个变量在Windows平台中是否无用?或者有另一种方式使用它?
可能重复:
Ruby中的attr_accessor是什么?
这是示例代码:
class User
attr_accessor :name, :email
def initialize(attributes = {})
@name = attributes[:name]
@email = attributes[:email]
end
....
end
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当我做
example = User.new
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它创建一个空的用户,我可以分配其名称和电子邮件
example.name = "something"
example.email = "something"
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我的问题是,为什么这件事有效?计算机如何知道example.name表示类中的@name变量?我假设名称和:名称不同,在代码中我们没有明确告诉计算机example.name等同于:name symbol.
在Metaprogramming Ruby中,我看到了这段代码
class String
def to_alphanumeric
gsub /[^\w\s]/, ''
end
end
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在这里,它添加了一个方法to_alphanumeric,它将带有空格的标点符号替换为标准类String.让我感到困惑的是,既然我们没有指定gsub在哪个对象上运行,那么Ruby在这里如何知道我们实际上是指gsub在String obj本身上工作而不是其他什么?或者换一种说法,Ruby会自动将其重写为self.gsub吗?
这不是xlabel或ylabel问题.我想在图表上重新标记数字,以便将x轴标记为category1 category2而不是数字列表1 2 3等,因为我的自变量是类别而不是连续数字.
我想要一个动画,每次单击按钮时,它都会切换为左右滑动div.但是,当我实际使用代码时,它只会向右滑动一次并停止工作.
<script>
var left = 1;
$(document).ready(function(){
$("button").click(function(){
if(left==1){
$("div").animate({left:'250px'});
left=2;
}else{
$("div").animate({right:'250px'});
left=1;
}
});
});
</script>
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这段代码出了什么问题?我想不出有什么问题.
void foo(double a) {
...
}
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在main()我传递107.0给foo它作为参数.然后我使用gdb来检查aby 的二进制表示p /t a,这就是我得到的:
$1 = 1101011
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这个结果对我来说似乎很奇怪.这是INTEGER 107的二进制表示.但是这里的类型a被定义为double并且我们传递了一个参数107.0.我们知道双精度具有不同的二进制表示形式作为整数.
谁能解释为什么a有一个整数二进制代表而不是双倍?编译器做了什么搞笑的事情?
考虑以下代码:
// Simply loop over until 64 is hit.
unsigned long x = 0;
for (int i = 0; i <= 64; i++) {
if (i == 64) {
x = 1ul << i;
printf("x: %d\n", x);
}
}
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我们知道无符号长是64位宽,左移1到64位将变为1000 ... 000(后面有64个零),并且会被截断为0.但是,实际的打印输出给出:
x: 1
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奇怪的是,如果我们这样做的话
printf("x: %d\n", (1ul << 64));
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它会打印0.
任何人都可以解释为什么会这样吗?为什么在第一种情况下,程序错误地产生1而不是0,但在第二种情况下它是正确的?
Foo(Foo&& other) {
this->bar = other.bar;
other.bar = nullptr;
}
Foo(Foo* other) {
this->bar = other->bar;
other->bar = nullptr;
}
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上面两个似乎只是在做同样的事情。那么为什么推荐使用移动构造函数呢?它提供了哪些优势?