如果我@var
在Ruby中声明,那个类的每个对象都有自己的@var
.
但如果我想念@
怎么办?我的意思是,我宣布一个名为var2
without 的变量@
.他们共享变量还是暂时创建的?
我正在尝试实现 csv 上传功能,而不使用诸如paperclip
. 这是视图:
%h1 Add Users From CSV
= form_tag(:action => "upload",:multipart => true,:method => :post) do
= file_field_tag 'csv'
= submit_tag 'Upload'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是控制器:
def upload
csv_io = params[:csv]
File.open(Rails.root.join('public', 'uploads', csv_io.original_filename), 'wb') do |file|
file.write(csv_io.read)
end
redirect_to root_path, :notice => "Successfully uploaded csv!"
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我上传名为的 csv 时收到此错误消息data.csv
undefined method `original_filename' for "data.csv":String
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只是按照官方 Rails 指南进行操作,但仍然出现错误。谁能提出一些解决方案?
注意:我只需要从 csv 文件读取数据,不需要将其永久保存在服务器上。
这是我的代码:
NSString * calID = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"calendarIdentifier"];
EKCalendar *cal = [eventStore calendarWithIdentifier:calID];
// If calendar exists
if(cal)
{
// Retrieve all existing events until today
NSPredicate *predicate = [eventStore predicateForEventsWithStartDate:[NSDate distantPast] endDate:[NSDate date] calendars:@[cal]];
self.events = [eventStore eventsMatchingPredicate:predicate];
if(self.events==nil)
NSLog(@"nil events!");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
calendarItentifier是我在程序中创建日历时存储的变量,因此不是我在错误的日历上添加事件的情况.
但是,代码无法检索日历上的过去事件,它只返回nil到self.events.但我DID在日历上添加事件.有什么能告诉我代码是否有问题?
编写这样的代码是一种方便的方法:
str = "John"
p "Welcome, #{str}"
# => "Welcome, John"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在真正的Rails应用程序中,有可能str
有意地编写终止当前表达式并启动恶意代码.#{}
如果我们需要将字符串与已评估的函数值混合,我该如何避免使用?例如:"Hello, #{foo(param)}"
.
我的问题的一般情况是,我们如何检测特定函数调用是否花费了太长时间以至于我们想要终止它?
在我的脑海中,我想到使用一个线程来运行该函数,并在运行时间太长时终止该线程,如下定义:
class MyThread extends Thread
{
public void run()
{
someFunction();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并说 someFunction 可能是:
public void someFunction()
{
// Unknown code that could take arbitrarily long time.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的代码中,someFunction()
可能不需要时间就能完成,或者需要永远,所以假设我想在花费太长时间时停止它。
然而,在Java线程实现中,显然我不能在线程中使用共享变量或任何时间戳,以便线程具有时间感,因为someFunction()
原子地玩和这样的检查时间戳代码只能在之后someFunction
,因此变得毫无用处,因为在执行编码时, someFunction 已经完成了。
请注意,我也想以不可知论的方式这样做someFunction()
。也就是说,someFunction()
不应该担心它运行了多少时间。它根本不应该意识到这一点。
任何人都可以提供一些有关我如何实现此功能的见解吗?
public class ExternalizableClass implements Externalizable
{
public static ExternalizableClass CACHE = new ExternalizableClass(-1);
int id;
public ExternalizableClass()
{
id = (int)(Math.random() * 1000);
}
public ExternalizableClass(int i)
{
id = i;
}
@Override
public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException
{
out.writeInt(id);
}
@Override
public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException
{
//id = in.readInt();
id = in.readInt();
}
public Object writeReplace() throws ObjectStreamException
{
return new Write(0);
}
private class Write extends ExternalizableClass
{
int value;
public Write()
{
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java serialization constructor deserialization externalizable
据我所知,在 C++ 中,任何对象上的任何方法调用都必须在其类定义中预先定义。因此,当我看的时候,它变得很有趣std::unique_ptr
。
似乎unique_ptr
支持“点”(例如reset()
)和“箭头”操作。然而,“点”用于指针,而“箭头”用于对象/引用(我们可以这样做ptr->MethodThatTheEncapsulatedClassSupports()
)。那么如何unique_ptr
既是指针又是对象呢?
第二个有趣的部分是,传递给的类unique_ptr
可以是任意的。我可以在我的类中定义任何方法,并且似乎我们可以直接在unique_ptr
实例上调用该方法。由于 C++ 没有像 Ruby 那样的动态方法调度机制(据我所知,C++ 方法调用是静态的并且必须定义,这很有意义,因为 C++ 直接编译成机器代码),那么这如何实现呢?
template <typename T>
void func(){
T* t = new T();
t->do_something();
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,编译器如何知道typename T将在do_something()
其上定义一个方法?在Java中,我们可以指定泛型类扩展的接口,但C++显然没有相同的语法.那么如果我们打电话func<AClassThatDoesntHaveDoSomethingDefined>()
会怎么样?
我是 Arduino 和微控制器的新手。
我在研究规格时发现,即使是同一块板子也可能具有不同的输入电压(3.3V 对 5V)的不同频率。那么问题来了,频率代表什么?它是否代表它能够运行多少行汇编代码?或者它能够输出的最大PWM频率?
另一个问题是,如果我正在为特定项目寻找板子,我如何确定我需要先验的频率,而不是尝试一切并看看哪个有效?
让我更困惑的是,当涉及到计算机 CPU 时,似乎较低频率的 CPU 实际上比较高频率的 CPU(例如 Intel)运行得更快。那么我怎么知道微控制器可以运行多快呢?
请考虑以下代码段:
#include <iostream>
using namespace std;
class Temp {
public:
Temp() { cout << "Temp()" << endl;}
~Temp() { cout << "~Temp()" << endl;}
};
Temp GetTemp() {
cout << "GetTemp" << endl;
return Temp();
}
Temp TakeTemp(Temp temp) {
cout << "TakeTemp" << endl;
return temp;
}
int main()
{
TakeTemp(GetTemp());
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我跑TakeTemp(GetTemp());
,输出看起来像
GetTemp
Temp()
TakeTemp
~Temp()
~Temp()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意,~Temp()
这里调用两次(但只构造了1个temp obj).这似乎很奇怪,因为1)返回的临时变量GetTemp()
应该将其生命周期扩展到完整表达式,并且2)因为我们temp
直接TakeTemp
返回,返回值optmization将重用相同的对象.
任何人都可以解释为什么这里有多个dstor调用?
(注意,如果我们放置更多层的TakeTemp(),dstor调用的数量会按比例增长.)