在Kubernetes中使用CPU请求/限制时遇到了一个奇怪的问题。在完全设置任何CPU请求/限制之前,我所有的服务都执行得很好。我最近开始放置一些资源配额,以避免将来资源匮乏。这些值是根据这些服务的实际使用情况设置的,但是令我惊讶的是,在添加了这些服务之后,某些服务开始大幅增加其响应时间。我的第一个猜测是,我可能放置了错误的“请求/限制”,但是查看指标后发现,实际上,面临该问题的服务均未接近这些值。实际上,其中一些更接近要求而不是限制。
然后,我开始查看CPU限制指标,发现我所有的pod都被限制了。然后,我将其中一项服务的限制从250m增加到1000m,而在该吊舱中看到的节流减少了,但是我不明白为什么如果吊舱未达到其旧极限(250m),我应该设置更高的限制)。
所以我的问题是:如果我没有达到CPU限制,为什么我的Pod节流?如果豆荚没有充分利用容量,为什么我的响应时间会增加?
这是我的指标的一些屏幕截图(CPU请求:50m,CPU限制:250m):
CPU使用率(在这里我们可以看到此Pod的CPU从未达到其250m的限制):

kubectl上衣
PS:在设置这些请求/限制之前,根本没有节流(如预期的那样)
PS 2:我的节点都没有面临高使用率。实际上,它们都不在任何时候都使用超过50%的CPU。
提前致谢!
在灵药中,可以用两种不同的方式定义"和"函数:
def sum, do: 0
def sum(a), do: a
def sum(a, b), do: a + b
def sum(a, b, c), do: a + b + c
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
def sum() do 0 end
def sum(a) do a end
def sum(a,b) do a + b end
def sum(a,b,c) do a + b+ c end
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我甚至可以混合使用这两种方法:
def sum() do 0 end
def sum(a) do a end
def sum(a,b) do a + b end
def sum(a,b,c), do: a + b + c
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我的问题是:为什么有两种方法可以实现相同的目标?在内联函数的情况下,第二个是首选吗?它们中的任何一个有什么优点?
提前致谢!
假设我有这个类:
@Path("/test")
public class TestResource{
private TestService testService;
public TestResource(TestService testService){
this.testService = testService;
}
@GET
public String getMessage(){
return testService.getMessage();
}
}
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然后,我想在泽西岛注册它。一个人会这样做:
TestService testService = new TestServiceImpl();
resourceConfig.register(new TestResource(testService));
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但问题是这种方法只创建了一个 TestResource 实例。我想为每个请求创建一个实例。所以,Jersey 有办法做到这一点:
TestService = new TestServiceImpl();
resourceConfig.register(TestResource.class);
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太棒了!但它不允许我将实例化参数传递给它的构造函数。
最重要的是,我正在使用 DropWizard,它也不允许我访问 ResourceConfig 中的所有方法(但我检查了它的文档并没有找到任何让我传递参数的方法)
所以我想知道是否有办法实现这一点。
谢谢!
PS:我知道我可以使用 Spring 或 Guice(或我自己的实例提供者)并注入我的类来逃避这个问题,但我不想这样做(当然,如果这是唯一的方法,我会这样做)
我正在编写一个简单的Erlang程序,它请求一个URL并将响应解析为JSON.
为此,我需要使用名为Jiffy的库.我下载并编译了它,现在我有一个.beam文件和一个.app文件.我的问题是:我该如何使用它?如何在我的程序中包含此库?我无法理解为什么我在网上找不到必须非常关键的答案.
Erlang有一个include语法,但是收到一个.hrl文件.
谢谢!
这主要是一个功能性编程问题而不是Elixir问题,但是因为我正在学习Elixir,如果有人能用这种语言回答它,那将会很好.即便如此,如果有人想要提供更一般的答案,我们将不胜感激.
我自己就是OO程序员,我无法理解如何根据配置文件(例如)更改组件的行为.
示例:我有一个从数据库加载/保存用户的应用程序.在生产环境中,我希望从MongoDB数据库中保存和检索我的用户,而在开发和测试中,我想使用内存映射.如果我用OO语言编写给定系统(比如说Java),我只需要创建一个名为"UserRepository"的接口,它有两个实现:"MemoryUserRepository"和"MongoDBUserRepository".然后,我将在启动时基于配置文件(或硬编码,无关紧要)实例化相应的存储库,在它之后,与存储库交互的所有对象将永远不会知道它的实现(它们将使用存储库,但永远不会关心它是在记忆中还是在mongo中).这使我能够创建尽可能多的实现,并且我需要做的唯一改变系统行为的方法是实例化我想要使用的实现.
我想要相同的行为,但在Elixir(让我们使用相同的例子).由于它不是面向对象的语言,我不能使用上述方法.显然我希望它是可扩展的(我可以轻松地传递一个String,其中包含我想在每次调用中使用的存储库类型,并使用模式匹配来确定要使用的行为,但这不能很好地扩展,因为每次我都会想要添加一个实现,我将不得不查看每一段代码,我是模式匹配类型并添加新的实现).实现这一目标的最佳方法是什么?
提前致谢!