interface ICanvasTool
{
void Motion(Point newLocation);
void Tick();
}
abstract class CanvasTool_BaseDraw : ICanvasTool
{
protected abstract void PaintAt(Point location);
public override void Motion(Point newLocation)
{
// implementation
}
}
class CanvasTool_Spray : CanvasTool_BaseDraw
{
protected abstract void PaintAt(Point location)
{
// implementation
}
public override void Tick()
{
// implementation
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不编译.我可以添加一个抽象方法"Tick_Implementation"到CanvasTool_BaseDraw,然后实现ICanvasTool.Tick在CanvasTool_BaseDraw同一个班轮只是调用Tick_Implementation.这是推荐的解决方法吗?
我正试图在我的.NET应用程序中追踪内存泄漏.Windows任务管理器报告内存使用率保持不变,而Process Explorer报告内存使用率正在提高.
在任务管理器中,我正在寻找唯一的内存列,"内存(私有工作集)".在Process Explorer中,我正在查看"Private bytes"列,因为它正在提升,而"Working set"下的值则没有.
现在,当然Process Explorer是正确的,因为在几次分配之后,我的应用程序因内存不足异常而崩溃.问题是,为什么任务管理器误报了应用程序的内存使用情况?不仅如此,它还误报了全局系统的可用内存("性能"选项卡中的图形保持不变).
我的代码不应该被需要,但这是为了完整性.它显示了一个包含大数组的空窗口.当按下任何键时,窗口关闭并打开一个新窗口,并保持一个新阵列.旧窗口已泄露,可能是由于qt4dotnet GUI库中的错误.
using System;
using com.trolltech.qt.gui;
namespace LeakTest
{
class Test : QWidget
{
public byte[] Data = new byte[1000 * 1000 * 100];
public Test()
{
show();
GC.Collect(); // so measurements are more accurate
}
protected override void keyPressEvent(QKeyEvent arg__1)
{
disposeLater();
new Test();
}
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
QApplication.initialize(args);
new Test();
QApplication.exec();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
操作系统:Windows 7
有趣的说明:当我将"数据"作为2D锯齿状维度数组时[1000 * …
class Test<T>
{
T? obj;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误:
类型'T'必须是非可空值类型才能在泛型类型或方法'System.Nullable'中将其用作参数'T'
我需要保持一个可能为null的类型为T的引用,但是T可以是值类型或引用类型,Nullable<T>如果T是引用类型,则不能有.有解决方案吗
我在VS 2010中创建了"当命中,打印消息"断点时.它可以工作,但它只输出到VS"输出"窗格.我可以使用我的应用程序的控制台窗口吗?
我试过了:
Debug.Listeners.Add(new ConsoleTraceListener());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及:
var writer = new TextWriterTraceListener(System.Console.Out);
Debug.Listeners.Add(writer);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) var matches;
while(matches = /./g.exec("abc"))
{
console.log("hey");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这永远不会终止.我希望它在3次循环后终止.
警告:不要在Chrome中运行它,因为无限的日志行会冻结整个系统.在IE中运行它是安全的(它仍会冻结您的网页,但您可以转到位置栏并按Enter键重新加载).
考虑这个项目结构:
我的组件.qml:
Item {
id: innerId
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用法.qml:
MyComponent {
id: outerId
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
乍一看,这似乎创建了一个同时具有 2 个不同 id 的单个对象。但这是不可能的,如果id要被视为财产。
在我看来 anid与其说是对象的属性,不如说是对象声明的属性。真的吗?
它将解释我如何将对象称为innerIdinMyComponent.qml和 as outerIdin并且Usage.qml在两个地方都是同一个对象。
我QSurfaceFormat在窗口上设置了一个,并且该表面格式将“3.0”设置为其 GL 版本号。代码:
static QSurfaceFormat createSurfaceFormat() {
QSurfaceFormat format;
format.setSamples(4);
format.setDepthBufferSize(24);
format.setStencilBufferSize(8);
format.setVersion(3, 0);
return format;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
// ...
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
QWindow* window = (QWindow*) engine.rootObjects().first();
window->setFormat(::createSurfaceFormat());
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,main()我启用 OpenGL ES 模式,如下所示:
QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_UseOpenGLES);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着我正在请求 GL ES 3.0 上下文。
ANGLE 文档(在开头附近的表格中)表示GL ES 3.0 -> D3D 11已实现 API 翻译支持。我的系统支持 D3D 11 根据dxdiag.exe.
但是当我启动包含此 QML 代码的应用程序时......
Text {
text: OpenGLInfo.majorVersion + "." + OpenGLInfo.minorVersion
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从文档:
默认渲染器不执行任何 CPU 端视口裁剪或遮挡检测。如果某些东西不应该是可见的,它就不应该被显示出来。使用
Item::visible: false于不应该被绘制的项目。不添加这样的逻辑的主要原因是它增加了额外的成本,这也会损害表现良好的应用程序。
那么有没有一个技巧可以轻松做到这一点,而无需自己实施呢?
请注意,在我的情况下,可见区域之外的项目在那里,因为它们在 a 中ScrollView并且它们没有滚动到。
我想要剔除的原因是为了减少全场景重绘的 CPU 使用率。
我刚刚开始学习OpenCL,看起来这些图像是Buffers +添加的好东西,比如免费的双线性采样.
这是正确的,还是还有其他差异?
我注意到,在流行的C++库的源煤渣有独立src和include文件夹,包含*.cpp和*.h文件水涨船高.这样做有没有优势,而不是简单地将每个.cpp放在与匹配的.h相同的目录中?
qt ×3
.net ×2
qml ×2
breakpoints ×1
buffer ×1
c# ×1
c++ ×1
culling ×1
debugging ×1
generics ×1
header-files ×1
identifier ×1
image ×1
interface ×1
javascript ×1
memory-leaks ×1
nullable ×1
oop ×1
opencl ×1
opengl-es ×1
qtquick2 ×1
regex ×1
scroll ×1
semantics ×1
syntax ×1
taskmanager ×1
windows ×1