如何删除我在postgresql中创建的枚举类型值?
create type admin_level1 as enum('classifier', 'moderator', 'god');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想moderator
从列表中删除.
我似乎无法在文档上找到任何内容.
我正在使用Postgresql 9.3.4.
问题
我正在ref
使用内联函数定义设置反应
render = () => {
return (
<div className="drawer" ref={drawer => this.drawerRef = drawer}>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么在componentDidMount
DOM引用中没有设置
componentDidMount = () => {
// this.drawerRef is not defined
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的理解是ref
应该在mount期间运行回调,但是在ref回调函数之前调用添加console.log
语句.componentDidMount
我看过的其他代码示例,例如github上的这个讨论表明了相同的假设,componentDidMount
应该在定义的任何回调之后ref
调用render
,甚至在对话中说明
因此,在执行了所有的ref回调后,componentDidMount被触发了?
是.
我正在使用反应15.4.1
我试过的其他东西
为了验证ref
函数被调用,我尝试在类上定义它
setDrawerRef = (drawer) => {
this.drawerRef = drawer;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在 render
<div className="drawer" ref={this.setDrawerRef}>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,控制台日志记录显示回调确实在调用之后 componentDidMount
我将Visual Studio 2005设置为使用Microsoft的符号服务器.我还安装了UltraMon,它为每个进程注入一个钩子DLL.每当我开始调试我的MFC应用程序时,Visual Studio会说:
"Loading symbols for C:\Program Files\UltraMon\RTSUltraMonHookX32.dll..."
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从眨眼间到几十秒钟.它永远不会找到那些符号......我可以告诉它不要去寻找它吗?
(我尝试创建一个空RTSUltraMonHookX32.pdb
文件,但Visual Studio发现它不好并继续查找.)
我对C++类结构感到困惑.
我有一个名为FxMathFunctions.h的.h和一个名为FxMathFunctions.cpp的.cpp
.h开头像:
class FxMathFunctions
{
public:
FxMathFunctions();
~FxMathFunctions();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在.cpp
我有:
#include "FxBasicTypes.h"
#include "FxMathFunctions.h"
FxMathFunctions::FxMathFunctions() {}
FxMathFunctions::~FxMathFunctions() {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到的错误如下:
error: new types may not be defined in a return type
error: return type specification for constructor invalid
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这必须与某个地方的定义有关,但我不知道这可能发生在哪里.
我试图通过试验他们的一个基本气泡图来学习D3 .第一项任务:弄清楚如何拖动气泡并让它在被拖动时成为最顶层的物体.(问题是让D3的对象模型映射到DOM上,但我会到达那里......)
要拖动它,我们可以使用它们提供的代码简单地调用d3的拖动行为:
var drag = d3.behavior.drag()
.on("dragstart", dragstart)
.on("drag", dragmove)
.on("dragend", dragend);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
效果很好.拖得好.现在,我们如何让它成为最顶级的项目?在这里搜索"svg z-index",很快就会发现改变索引的唯一方法是在DOM中进一步向下移动一个对象.好.它们并不容易,因为单个气泡没有ID,但是在控制台上乱搞,我们可以找到其中一个气泡对象:
$("text:contains('TimeScale')").parent()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们可以将它移动到包含svg元素的末尾:
.appendTo('svg')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
执行此操作后拖动它,它是最顶层的项目.到目前为止,如果你完全在DOM中工作那么好.
但是:我真正想做的是在拖动给定对象/气泡时自动发生这种情况.D3提供了一个模型dragstart()
和dragend()
函数,它们允许我们在拖动过程中嵌入一个语句来完成我们想要的操作.D3提供的d3.select(this)
语法允许我们访问您当前正在拖动的对象/气泡的d3对象表示.但是我如何干净地将那个大型数组转换为对我可以与之交互的DOM元素的引用 - 例如 - 将其移动到svg容器的末尾,或者在DOM中执行其他引用,例如表单提交?
在vi编辑器中,我需要复制一个块.有很多方法,但有一种方法很快.
以某种方式标记第一行,
然后通过某种方式标记终点线,
然后放一些命令来复制标记的行.
然后复制,可能使用'p',但不确定.
有人知道命令(不是yy或10yy)吗?提前致谢.
我如何最容易地首先缩放一个对象,比如当前大小的2倍,然后垂直和水平翻转,或两者兼而有之?
到目前为止,我可以将"scale(2,2)"设置为它的宽度和高度的2倍,但是我不能将其翻转为与垂直翻转的比例(-1,1)相同.
我正在以编程方式创建SVG对象,作为要导出的格式.
我正在尝试缩小我的脚本文件,我正在使用gulp任务运行器而我正在尝试gulp-uglify插件
码:
gulp.task('concat', function() {
return gulp.src('app/**/*.js')
// .pipe(concat('script.js'))
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('./dist/'))
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到的错误是
当我尝试运行gulp任务作为gulp concat任何帮助将不胜感激
我一直在尝试在Node.js中调用D3.我首先尝试使用脚本标记从D3的网站导入d3.v2.js,但随后阅读此主题:
D3的作者建议应该'npm install d3'......我这样做了,我可以在节点控制台中成功调用它:
dpc@ananda:$ node
> var d3 = require("d3");
undefined
> d3.version;
'2.8.1'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当尝试使用'node app.js'从app.js调用它时,我得到:
node.js:201
throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick
^
TypeError: Cannot read property 'BSON' of undefined
at /Users/dpc/Dropbox/sync/Business/MindfulSound/Development/nad.am/nadam/node_modules/mongoose/node_modules/mongodb/lib/mongodb/index.js:45:44
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我意识到在其他地方,D3的作者已明确指出应该需要画布:
https://github.com/mbostock/d3/blob/master/examples/node-canvas/us-counties.js
如:
var Canvas = require("canvas");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但即便如此,(即使在app.js中的require语句中特别要求index.js而不是d3.v2.js),我也无法在Jade模板中使用以下内容:
- script('/javascripts/d3.v2.js')
h1 Dashboard
section.css-table
section.two-column
section.cell
hr.grey
h2 Statistics
#mainGraph
script(type="text/javascript")
var Canvas = require("canvas");
var w = 400,
h = 400,
r = Math.min(w, h) / 2,
data = d3.range(10).map(Math.random).sort(d3.descending), …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) d3.js ×2
javascript ×2
node.js ×2
svg ×2
c++ ×1
class-design ×1
compilation ×1
copy-paste ×1
debugging ×1
dom ×1
enums ×1
filesystems ×1
flip ×1
gulp ×1
gulp-uglify ×1
matrix ×1
postgresql ×1
reactjs ×1
scale ×1
vi ×1
vim ×1