我正在尝试设置一些类变量来存储Rails应用程序中的路径(但我认为这更像是一个红宝石问题)
基本上我的班级看起来像这样
class Image < ActiveRecord::Base
@@path_to_folder = "app/assets"
@@images_folder = "upimages"
@@path_to_images = File.join(@@path_to_folder, @@images_folder)
end
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但是当我尝试通过操作@@path_to_images从我的控制器访问时Image.path_to_images,我得到一个NoMethodError
当我尝试时Image.class_eval( @@path_to_images ),我明白了uninitialized class variable @@path_to_images in ImagesController
我已经四处寻找,我所看到的一切都说会有用,所以我对此非常困惑
更重要的是,我尝试使用ruby控制台来定义简单类
class Bidule
@@foo = "foo"
Bar = "bar"
end
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因此,我认为,我尝试了所有可能的方法(包括前2个)来访问它们,但我总是得到一个例外
我试图安装的WordPress能够通过SFTP(SSH)在CentOS 6的VPS安装插件.
我已经能够修改,wp-config因此它使用正确的凭据user作为我的SFTP用户.
现在我有一个权限相关的问题,因为如果我做了chmod 777我的wp-content文件夹我能够安装,但与正常的权限,它不能创建文件夹.
我正在使用Nginx,我的所有wp-content文件和文件夹都归user自己所有,并且我已尝试将该组设置为nginx但它不起作用.
我也试过设置用户nginx但仍然没有运气.
更新:我发现wordpress正在apache用作用户,但我想将此更改为我的user.我怎样才能做到这一点 ?
我不明白javascript中继承的这种行为我总是看到它定义如下:
function GameObject(oImg, x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
this.img = oImg;
this.hit = new Object();
this.hitBox.x = x;
this.hitBox.y = y;
this.hitBox.width = oImg.width;
this.hitBox.height = oImg.height;
}
Spaceship.prototype = new GameObject();
Spaceship.prototype.constructor = Spaceship;
function Spaceship(){
console.log("instantiate ship");
GameObject.apply(this, arguments);
this.vx = 0;
this.vy = 0;
this.speed = 3;
this.friction = 0.94;
}
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但就我而言,这些线路:
this.hitBox.width = oImg.width;
this.hitBox.height = oImg.height;
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当我在我的Spaceship构造函数中执行console.log(this)时,我可以看到proto属性设置为Spaceship而不是GameObject,如果我删除它们,则将其设置为GameObject.
如果我使用:
Spaceship.prototype = GameObject.prototype;
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我没有更多的问题.这阻止我的原因是我有另一个带有add()方法的对象,它使用以下代码检查GameObject的对象是否有效:
if(object instanceof GameObject)
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我不明白这两行可能会改变什么,以便继承在它们存在时被破坏而我不确定继承第二种方式是好的.有人可以告诉我这件事吗?:)
我正在尝试调试我create-react-app为谷歌机器人创建的应用程序.
TL:DR:我需要将我的错误添加到DOM中,以便在Google bot渲染中可见.问题是如何获得React在dev中显示的文件/行/列号相同的准确(通过源映射)以显示在DOM节点中.
在用于调试渲染的Google文档中,他们提供了一个使用全局的片段window.addEventlistener('error'),将错误添加到DOM,以便在Google bot生成的渲染屏幕截图中显示.
但是,当我在开发时尝试这个时,我将其作为堆栈跟踪的第一行:
at Home.render (http://localhost:3000/static/js/main.chunk.js:17125:34)
所以它给了我正确的功能,但源文件和行/列号是错误的.
通过开发错误显示,我能够看到正确的错误 create-react-app

请注意,src/containers/Home/Home.js与DOM预输出相比,它在第70行给出了错误.
有没有办法在我的DOM预输出中获得相同的准确结果?
我已经在一个空项目中尝试过这个。集成了 Unity Facebook 官方插件链接的 FacebookSDK.a 库,使得安装的应用程序(appname.app)的大小从 8~9MB 跃升至 70MB。
请注意,我不是在谈论保持正常的 ipa 大小,而是在谈论已安装的应用程序大小。
我不认为这是正常的,我想知道是否有办法不链接 FacebookSDK.a 并使用正常的 FBSDKCoreKit.framework 来代替?或者实际上任何其他对安装的应用程序大小没有太大影响的方式。
我遇到了一个性能优化问题,我觉得可以以某种方式解决该问题,但我不确定如何解决。
假设我有一组想要编辑的对象。父组件包含所有对象,并使用显示值并允许修改对象的编辑器组件呈现列表。
一个简化的例子是这样的:
import React, { useState } from 'react'
const Input = props => {
const { value, onChange } = props
handleChange = e => {
onChange && onChange(e.target.value)
}
return (
<input value={value} onChange={handleChange} />
)
}
const ObjectEditor = props => {
const { object, onChange } = props
return (
<li>
<Input value={object.name} onChange={onChange('name')} />
</li>
)
}
const Objects = props => {
const { initialObjects } = props
const [objects, setObjects] = useState(initialObjects) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将我的搜索结果从元搜索中分页,但我得到了一个
undefined method `paginate' for #<ActiveRecord::Relation:0x6d3df28>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的控制器中的代码:
@search = Camping.search(params[:search])
if !params[:search].nil?
@campings = @search.paginate(:page => params[:page])
else
@campings = [];
end
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这应该是这么简单我真的没有看到什么是错的......
我有我的宝石文件中的那些:
gem 'will_paginate', '3.0.3'
gem 'bootstrap-will_paginate', '0.0.6'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×2
reactjs ×2
centos ×1
centos6 ×1
facebook ×1
inheritance ×1
ios ×1
meta-search ×1
nginx ×1
pagination ×1
react-hooks ×1
ruby ×1
size ×1
source-maps ×1
vps ×1
wordpress ×1