小编man*_*son的帖子

在Objective C类中浮动数据崩溃的C数组(EXC_BAD_ACCESS)

我正在做一些音频处理,因此混合了一些C和Objective C.我已经设置了一个处理我的OpenAL接口和音频处理的类.我已将类后缀更改为

.mm

......正如Core Audio中的在线书籍中所描述的那样.

我在.h文件中声明了一个C风格函数,并在.mm文件中实现:

static void granularizeWithData(float *inBuffer, unsigned long int total) {

    // create grains of audio data from a buffer read in using ExtAudioFileRead() method.

    // total value is: 235377
    float tmpArr[total];

    // now I try to zero pad a new buffer:
    for (int j = 1; j <= 100; j++) {
        tmpArr[j] = 0;
        // CRASH on first iteration EXC_BAD_ACCESS (code=1, address= ...blahblah)
    }
}
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奇怪???是的,我完全没有想法为什么这不起作用,但以下工作:

    float tmpArr[235377];

    for (int j = 1; j <= …
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