小编Jim*_* Xu的帖子

用Unity反应原生

有没有人有任何组合React Native和Unity的经验?我正在寻找一个非常重的UI项目,我正在考虑使用React Native来利用其在移动和网络上的UI功能.

我很好奇这种方法的工作流程是什么.

unity-game-engine react-native

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UICollectionView使用UICollectionViewFlowLayout删除分节符

我有一个数据集,该数据集分为多个部分,但是,我想在collectionView中显示该数据集,而各部分之间不会出现中断。这是我要实现的目标的说明:

Instead of:
0-0 0-1 0-2
0-3
1-0 1-1
2-0
3-0

I want:
0-0 0-1 0-2
0-3 1-0 1-1
2-0 3-0
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我意识到解决方案可能在于自定义UICollectionViewLayout子类,但是我不确定如何实现这样的目标。

谢谢

objective-c uikit ios uicollectionviewlayout swift

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核心数据:保存前无法处理待处理的更改.100次尝试后,上下文仍然很脏

我一直试图从崩解药中找到这次崩溃的原因:

致命异常NSInternalInconsistencyException在保存之前无法处理挂起的更改.100次尝试后,上下文仍然很脏.通常,这种递归弄脏是由错误的验证方法,-willSave或通知处理程序引起的.

我在代码的两个地方使用-willSave,我怀疑罪魁祸首是这个,但我不确定原因:

- (void)willSave {
    if (self.isDeleted) {
        PPInventory *inventory = [self primitiveInventory];
        [self unMonitorInventory:inventory];
    } else {
        PPInventory *inventory = [self primitiveInventory];
        NSMutableSet *missingItemIdSet = [NSMutableSet setWithArray:[inventory itemIds]];
        NSMutableArray *expiredInvItems = [NSMutableArray array];
        if (inventory != nil) {
            for (PPInventoryItem *invItem in [self inventoryItems]) {
                NSString *itemId = invItem.itemID;
                [missingItemIdSet removeObject:itemId];
                PPItem *item = [inventory getItemForId:itemId];
                if (item) {
                    [invItem updateFromItem:item];
                } else {
                    [expiredInvItems addObject:invItem];
                }
            }

            for (PPInventoryItem* invItem in expiredInvItems) {
                [self.managedObjectContext deleteObject:invItem];
            }

            for …
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core-data ios

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