小编Ale*_*ore的帖子

搅拌机:不可能的立方体

我正在研究一个试图在3D中创建一个不可能的立方体的图形项目.一个不可能的立方体看起来像:

在此输入图像描述

这背后的技巧是"切割"的两个边缘和从特定角度拍摄的图片,以给出不可能性的错觉. 在此输入图像描述

好吧,我试图制作这个但不是静态图像,我希望能够动画它(旋转)保持不可能的属性.

我已设法在搅拌机中制作一个立方体,如下面的屏幕截图所示: 在此输入图像描述

我想听听你们如何达到预期效果的建议.一个想法是使边缘部分(在其后面具有边缘(或更多))透明,以便每次摄像机角度改变时,透明贴片移动.

它不必专门在Blender中完成,因此欢迎任何OpenGL等解决方案.

为了让您了解最终结果应该是什么,这是这样一个插图的链接:

3D不可能立方体幻觉动画

c++ graphics transparency raytracing blender

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MATLAB:四部分颜色标志(多边形)

我的任务是编写MATLAB代码以生成一个由4部分组成的徽标,如屏幕截图所示.左上角应为黑色,右下角应为白色.其他两种颜色应由程序随机选择. 在此输入图像描述

我采取了以下方法:

clear all
clc
close all

x = [1 4 1 4 1 6.5 7 7];
y = [3 4 5.5 5 8 7 8 3];
fill(x,y,'k')
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这会产生左上角的黑色部分.我想知道这种方法是否足够好,如果是,下一步是什么.我想将这两个变量存储在一个形状对象或其他东西(我不熟悉Matlab)并以某种方式旋转它.你能帮帮我吗?

matlab polygon

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Qt - 在 GUI 中从计算机加载图像

我正在 QtCreator 中开发一个 gui 应用程序,gui 应该做的是:

单击“打开图像”按钮后,我应该能够浏览我的计算机以查找图像文件并将其加载到 ui 窗口中。

到目前为止,窗口是这样的:

在此处输入图片说明

带有类似 Windows 的浏览器的弹出对话框会很棒。

我没有展示我的任何代码,因为基本上它是我创建 Gui 应用程序时生成的初始源文件。

编辑:

通过将动作侦听器应用于按钮并使用以下代码块,我设法创建了一个对话框以从计算机获取图像:

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    //MyDialog mDialog;
    //mDialog.setModal(true);
    //mDialog.exec();
    QFileDialog dialog(this);
    dialog.setNameFilter(tr("Images (*.png *.xpm *.jpg)"));
    dialog.setViewMode(QFileDialog::Detail);
    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File"),
                                                    "C:/",
                                                    tr("Images (*.png *.xpm *.jpg)"));

}
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我现在试图在窗口右侧显示我选择的图像。有什么建议?

c++ user-interface load image qt-creator

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如何在 OpenGL 中创建螺旋正方形?(JAVA)

我需要创建一个正方形螺旋(大小相同),在完成 360 度循环后,它会改变颜色。例如,我想做一个三色螺旋。第一部分可能是蓝色的,在第一个周期之后,方块变成绿色,最后变成红色。这是我正在寻找的内容的可视化:

方形螺旋

到目前为止我的代码(除了 JPanel 之外)如下:

import javax.media.opengl.GL;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.glu.GLU;


public class SecondGLEventListener implements GLEventListener {

    /**
     * Interface to the GLU library.
     */
    private GLU glu;

    /**
     * Take care of initialization here.
     */
    public void init(GLAutoDrawable drawable) {
        GL gl = drawable.getGL();
        glu = new GLU();

        gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);

        gl.glViewport(0, 0, 500, 300);
        gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
        gl.glLoadIdentity();
        glu.gluOrtho2D(0.0, 500.0, 0.0, 300.0);
    }
    /**
     * Take care of drawing here.
     */
    public void display(GLAutoDrawable drawable)
    { …
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java opengl jogl

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水平翻转字符并用java打印

我想做的是从键盘接收一个字符,例如“a”,然后水平翻转该字母并将其打印出来。我到处搜索翻转图像,但似乎没有任何方法可以做到这一点。谁能帮我?顺便说一句,我正在尝试用 Java 来做到这一点。非常感谢,如果您需要更多详细信息,请在评论部分询问我。

ps 我无法向您显示所需的输出,因为我在网上找不到任何翻转的字符。这个概念与图像水平翻转相同,但我想对字符执行此操作。

java character mirror flip

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