我用一个包含ListView的简单表单创建了新的Windows窗体应用程序(C#).然后我将View Property更改为Details并增加了此ListView中使用的字体的大小,结果如下:
这是它在Windows XP上使用Windows经典主题的外观:

这是Windows XP主题的结果:

我可以通过删除Application.EnableVisualStyles()调用或更改以下内容
来阻止我的应用程序的外观受Visual Styles影响Application.VisualStyleState:

虽然此更改使ListView具有所需的外观,但它也会影响其他控件的外观.我希望我的ListView是唯一不受Visual Styles影响的控件.
我也发现了类似的问题试图解决它:
你可以关闭只有一个窗口控件的视觉样式/主题吗?
如何仅为一个控件而不是其子控件禁用视觉样式?
不幸的是,没有提到的解决方案有效 看起来标题本身将由一些受视觉样式影响的控件组成,即使禁用了ListView控件的可视样式也是如此.
任何阻止视觉样式影响ListView标题外观的C#解决方案都将受到赞赏.
我有一个模型(ActiveRecord)有5个属性(DB列).
我获取特定记录并填充包含3个字段的表单(不应更新其他两个字段).
然后我更改特定字段并按保存.
如何更新记录,而不是触及不在表单中的字段?
当我在样本图像(RGB)上运行以下代码,然后处理它以显示转换的HSV图像时,两者看起来都不同......
谁能解释为什么会这样?
或者
你可以建议一个解决方案,这不会发生...因为它毕竟是相同的图像
Mat img_hsv,img_rgb,red_blob,blue_blob;
img_rgb = imread("pic.png",1);
cvtColor(img_rgb,img_hsv,CV_RGB2HSV);
namedWindow("win1", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("win1", img_hsv);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) C++ STL算法是否在引擎盖下使用多核CPU 以提高性能?如果没有,是否有任何推荐的库可以执行STL的功能,但是使用多个内核,比如使用OpenMP?或者是否有任何开关可以在编译期间指定gcc指示STL使用多个内核
编辑:我在Ubuntu 10.10和gcc 4.4上使用Intel Core i7 960处理器
我有这个简单的代码行:
float val = 123456.123456;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我打印此val或查看范围时,它存储值123456.13
好吧,没关系,它不能在4个字节之后存储所有那些数字,但为什么它在点之后产生13?不应该是12吗?
(在win32上使用vc ++ 2010 express)
我的XCode(默认编译器应该是clang?)向我展示了这段代码的警告:
Incompatible pointer types passing 'char *(*)[2]' to parameter of type 'char ***' (当调用func时)
void func (char ***arrayref, register size_t size) {
/// ...
}
int main()
{
char *array[2] = {"string", "value"};
func(&array, 2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而这段代码没问题(=没有警告):
void func (char **arrayref, register size_t size) {
/// ...
}
int main()
{
char *array[2] = {"string", "value"};
func(array, 2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然这消除了警告
func((char***)&array, 2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我仍然不知道为什么第一个发出警告,而后者不发出警告.
另外,当第一个出现问题时,我也希望第一个发出警告,如:
Incompatible pointer types passing 'char *[2]' to parameter of type 'char **'
unsigned char指针有什么用?我已经在许多地方看到它指针被指定为指向我们unsinged char为什么这样做?
我们收到一个指针int,然后输入它unsigned char*.但是如果我们尝试使用cout在该数组中打印元素,它就不会打印任何内容.为什么?我不明白.我是c ++的新手.
编辑下面的示例代码
int Stash::add(void* element)
{
if(next >= quantity)
// Enough space left?
inflate(increment);
// Copy element into storage, starting at next empty space:
int startBytes = next * size;
unsigned char* e = (unsigned char*)element;
for(int i = 0; i < size; i++)
storage[startBytes + i] = e[i];
next++;
return(next - 1); // Index number
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 写一个简单的评估我遇到了一个有趣的问题.
鉴于代码:
enum node_type {LEAF, NODE};
struct tree_elm_t {
enum node_type type;
union {
struct tree_node_t node;
struct tree_leaf_t leaf;
} datum;
};
int parse_leaf(struct tree_leaf_t leaf);
int parse_node( struct tree_node_t node );
int parse_tree( struct tree_elm_t* tree );
....
int parse_tree( struct tree_elm_t* tree ) {
switch( tree->type ) {
case NODE: return parse_node(tree->datum.node);
case LEAF: return parse_leaf(tree->datum.leaf);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我很惊讶地看到gcc抱怨缺少控制流选项:
example.c: In function 'parse_tree':
example.c:54: warning: control reaches end of non-void function
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过将返回值存储在如下变量中可以解决流问题:
int parse_tree( struct tree_elm_t* tree …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图std::getline()在我的项目中使用将文本文件读入字符串数组.
这是我的代码:
ifstream ifs ( path );
string * in_file;
int count = 0;
while ( !ifs.eof() )
{
++count;
if ( count == 1 )
{
in_file = new string[1];
}
else
{
// Dynamically allocate another space in the stack
string *old_in_file = in_file;
in_file = new string[count];
// Copy over values
for ( int i = 0 ; i < ( count - 1 ) ; i++ )
{
in_file[i] = old_in_file[i];
}
delete[] old_in_file; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望我的函数返回一个BYTE数组.功能如下.
BYTE sendRecieveData(BYTE control, unsigned int value){
//Open connection to LAC
HANDLE LACOutpipe;
HANDLE LACInpipe;
LACOutpipe=openConnection(MP_WRITE);
LACInpipe=openConnection(MP_READ);
//declare variables
BYTE bufDataOut[3];
BYTE bufDataIn[3];
DWORD bufInProcess;
DWORD bufOutProcess;
//sets CONTROL
bufDataOut[0]=control;
//sets DATA to be sent to LAC
BYTE low_byte = 0xff & value;
BYTE high_byte = value >> 8;
bufDataOut[1]=low_byte;
bufDataOut[2]=high_byte;
MPUSBWrite(LACOutpipe,bufDataOut,3,&bufOutProcess,1000);
MPUSBRead(LACInpipe,bufDataIn,3,&bufInProcess,1000);
MPUSBClose(LACOutpipe);
MPUSBClose(LACInpipe);
return bufDataIn[3];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它不返回一个字节数组,当我BYTE改为BYTE[]或BYTE[3]它给我一个错误.