我有一个Activity通常需要一些时间来观看屏幕而不与它交互.
问题是屏幕关闭,就像almos任何其他应用程序一样.我想防止我的自动关闭Activity,就像Dolphin HD一样(如果你从设置菜单配置它).
我想让用户按下常用的块按钮来关闭屏幕,但是在我的时候阻止设备的自动阻止Activity.
我怎样才能做到这一点?
感谢名单.
我正在使用Codeblocks作为我的MingGW IDE.我正在尝试使用谷歌协议缓冲区,但我在构建protobuf时遇到了麻烦.
protobuf的自述文件说:
如果您使用的是Cygwin或MinGW,请按照上面的Unix安装说明进行操作.
Unix指令说:
要构建和安装C++ Protocol Buffer运行时和Protocol Buffer编译器(protoc),请执行以下命令:
$ ./configure $ make $ make check $ make install
我不知道如何在Windows中执行这些操作,因为"configure"是一个Unix脚本,我不知道如何执行它,或者其他命令.
有人可以更详细地解释如何在Windows上使用MinGW构建protobuf吗?
我通过处理一个View Item的触摸事件从我的屏幕获取真实(x,y)时遇到了一些麻烦.
我有这个:

当我触摸View项目时,它会给我坐标位于左上角的原点,如果我将手指滑出视图,它会给我负坐标(向上或向左滑动时).

我想在屏幕上获取View位置,将其添加到我得到的(x,y)坐标,因此最终结果是(0,0)位于整个屏幕的左上角.

我还需要总的屏幕尺寸,以便我知道手指何时位于右下角.
我怎样才能做到这一点?
谢谢.
编辑:在问题的最后添加建议的解决方案结果.
我开始用OpenCL编程,我已经创建了一个天真的问题实现.
理论是:我有一个3D网格元素,每个元素都有一堆信息(大约200字节).每一步,每个元素都访问其邻居信息并累积此信息以准备更新自身.之后,有一个步骤,每个元素使用之前收集的信息更新自己.该过程迭代执行.
我的OpenCL实现为:I 1种创建尺寸的OpenCL的缓冲液,与代表元素,至极结构填充它有一个"INT邻居[6]",其中我存储在缓冲器中的邻居的索引.我启动了一个内核,它咨询邻居并将他们的信息累积到这个步骤中没有参考的元素变量中,然后我启动另一个使用这个变量来更新元素的内核.这些内核仅使用__global变量.
示例代码:
typedef struct{
float4 var1;
float4 var2;
float4 nextStepVar1;
int neighbors[8];
int var3;
int nextStepVar2;
bool var4;
} Element;
__kernel void step1(__global Element *elements, int nelements){
int id = get_global_id(0);
if (id >= nelements){
return;
}
Element elem = elements[id];
for (int i=0; i < 6; ++i){
if (elem.neighbors[i] != -1){
//Gather information of the neighbor and accumulate it in elem.nextStepVars
}
}
elements[id] = elem;
}
__kernel void step2(__global Element *elements, int nelements){ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用webSockets使用Java-WebSocket库将javascript webSocket客户端连接到java webSocketServer(来自Android应用程序).Android应用程序每隔几毫秒向javascript客户端发送一条小消息.
对于这种情况使用基本(和直观)方法,在javascript客户端内测量的接收消息之间的延迟显示(近似地)以下模式:200 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms,200 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms,200 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms,0.1 ms ......
这是Nagle算法的效果,默认情况下设置,在发送之前聚集几条消息.
由于我还没有找到保证其停用的方法,我遵循这个旧问题中提出的方法,从客户端向服务器发送确认消息,系统行为正常,但由于确认消息没有真正的目的(它它更像是一个黑客),应该避免.
问题是,这仍然是解决这个问题的最佳方案吗?你知道有什么方法可以避免聚集吗?
谢谢.
我有一个在前端Web上运行的Web应用程序,它通过tcp WebSocket协议通过WiFi连接到同一本地网络中的Android设备.
现在,Android设备设置一个WebSocket服务器(因为大多数Web浏览器不支持WebSocket服务器创建它作为服务器的设备)我手动在Web应用程序上插入设备IP并按"连接"按钮启动沟通.
我想通过使Web应用程序在其局域网中搜索websocket服务器来自动执行此连接.如何才能做到这一点?通过尝试连接所有可能的IP迭代工作,蛮力方法会不会有效?还有其他一些有效的方法吗?
谢谢.
我正在开发一个客户端 - 服务器应用程序,其中服务器是C++,客户端是Java.
为了传达它们,我使用套接字.现在,我可以通过套接字传输成功的字符串:
客户端:
public void serializeAndSendMessage(String msg) {
try {
os.write( msg.getBytes() );
os.flush();
}
catch ( Exception e ) {
e.printStackTrace();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
服务器端:
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int iResult = recv(ClientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if (iResult > 0) {
printf("Bytes received: %d\n", iResult);
recvbuf[iResult] = 0; //set the end of the msg
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何传递其他数据,如Double或Int?是否可以将Double转换为String,然后将其在C++服务器中从char转换回Double?
感谢名单.
我正在尝试获取Android设备的方向,我需要它在四元数结构(float[4]基本上).
我现在拥有的是:
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
last_acc = (float[])event.values.clone();
}
else if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD){
last_mag = (float[])event.values.clone();
}
if (last_acc != null && last_mag != null){
SensorManager.getRotationMatrix(rotation, inclination, last_acc, last_mag);
SensorManager.getOrientation(rotation, orientation);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在"旋转"中,我有4x4旋转矩阵,并且在方向上我有一个float [3]向量,其中我有方位角,俯仰和滚动.
我怎样才能得到四元数?
android ×5
c++ ×2
websocket ×2
android-view ×1
coordinates ×1
gpgpu ×1
java ×1
javascript ×1
mingw ×1
networking ×1
opencl ×1
optimization ×1
quaternions ×1
screen ×1
sockets ×1
tcp ×1