调用的目的究竟是什么func didMove(toParent parent: UIViewController?)?
从苹果文档它说:
如果你正在实现自己的容器视图控制器,它必须在过渡到新控制器完成后调用子视图控制器的 didMove(toParent:) 方法,或者如果没有过渡,则在调用 addChild(_: ) 方法。
removeFromParent() 方法在移除子视图后自动调用子视图控制器的 didMove(toParent:) 方法。
该函数似乎更新了视图控制器的转换,但我无法完全理解调用它背后的想法。如果我不打电话会发生什么?
我正在navigationItem.leftBarButtonItem = editButtonItem根据下实施viewDidLoad(),据说我也必须实施setEditing(_ editing: Bool, animated: Bool)。似乎没有setEditing功能,每个编辑功能都可以正常工作。它有什么作用??
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
navigationController?.navigationBar.prefersLargeTitles = true
navigationItem.leftBarButtonItem = editButtonItem
tableView.allowsMultipleSelectionDuringEditing = true
}
override func setEditing(_ editing: Bool, animated: Bool) {
super.setEditing(editing, animated: true)
tableView.setEditing(tableView.isEditing, animated: true)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以在我的生产应用程序中使用 AVFoundation 和 SystemSoundID 使用苹果的 systemSound?他们对音效有限制吗?
如果可能,当您在 Apple 的应用商店购买或下载某些东西并使用指纹或面部 ID 进行身份验证时,您听到的“cha-ching”成功声音的 SystemSoundID 是什么。