我有一个问题,我得到了一些关于自动完成的建议(例如,我输入了“Cons”,然后我得到了“Console”的建议),但是这些不能用回车键应用。
通常,建议是完全蓝色的,并在我按“输入”时附加,但现在有一段时间了,建议具有蓝色边框,按“输入”会产生新行。我在哪里可以更改这些设置,以便智能感知在我编写单词时再次完成单词?我已经在 C#-options 中尝试了 IntelliSense-Settings,但这些设置没有改变任何东西
我真的不明白:
FileMode.Create 如果不存在则创建一个新文件,如果存在则覆盖一个。
FileMode.Truncate 不会创建新文件,而是删除现有文件的全部内容,因此基本上它也会覆盖文件。
那么为什么甚至有可能这样做:
public void DoStuff()
{
using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Truncate, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
//Do something
}
}
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当它足够做时:
public void DoStuff()
{
using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
//Do something
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为两者基本上都是使用一个空文件向其中写入内容
在工作中,我们有一个网站(WIP),它获取 SQLite 数据库的一些数据。由于网站使用 Javascript 作为后端,我们尝试在我们非正式托管网站的服务器上安装 sqlite3 以进行演示。
它使用 Windows 7(32 位)和 2 GB RAM。Node 和 NPM 都安装好了,唯一的问题是我们尝试“npm install sqlite3”。这部分运行没有错误,但是当“node-pre-gyp install --fallback-to-build”被执行时,它会导致这个错误:
2778 warn system32@1.0.0 No description
2779 warn system32@1.0.0 No repository field.
2780 verbose stack Error: sqlite3@4.1.0 install: `node-pre-gyp install --fallback-to-build`
2780 verbose stack Exit status 1
2780 verbose stack at EventEmitter.<anonymous> (C:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\node_modules\npm-lifecycle\index.js:301:16)
2780 verbose stack at EventEmitter.emit (events.js:198:13)
2780 verbose stack at ChildProcess.<anonymous> (C:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\node_modules\npm-lifecycle\lib\spawn.js:55:14)
2780 verbose stack at ChildProcess.emit (events.js:198:13)
2780 verbose stack at maybeClose (internal/child_process.js:982:16)
2780 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 Hackerrank.com 上解决了一个任务,问题是这样的:
你有一个数组。此数组包含数字。
现在输入两个数字:
- 第一个描述一个总和
- 第二个描述了你加在一起的索引数量(序列长度)
最后你会得到总和是你定义的数字的序列数量
例如:
你的数组是 [1, 2, 3, 4],你的总和是 3,你的序列长度是 2。
现在你取前两个索引并输出总和:[1, 2] = 3。
这等于你的总和,所以现在你已经找到了一个序列。
下一个序列是 [2, 3] = 5。这不等于 3,所以你的序列计数器保持 1。
最后一个序列是 [3, 4] = 7。这也不等于 3,最后,你找到了一个序列。
我为此编写了这段代码:
static int GetSequences(List<int> s, int d, int m)
{
//m = segment-length
//d = sum
int count = 0;
int j = 0;
int k = 0;
do
{
try
{
List<int> temp = new List<int>();
for (int i = 0; i < m; i++) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在这里得到了这个代码部分:
label1.Text = $"Score: {score} | Speed: {speed}";
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这显示了我制作的突破游戏的得分和速度。现在我不需要速度,我想知道是否有办法注释掉字符串的一部分。
我当然可以
label1.Text = $"Score: {score}";// | Speed: {speed};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但也许还有另一种方法,因此可以更轻松地删除评论。就像是
label1.Text = $"Score: {score} #comment | Speed: {speed} #endcomment";
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或者
label1.Text = $"Score: {score} #/*| Speed: {speed} #*/";
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所以更容易阅读和更改