小编Kha*_*eir的帖子

Netty Channel关闭检测

我正在使用netty和ios构建服务器客户端应用程序,当用户只关闭他/她的ios设备上的WiFi时,我遇到了问题,netty服务器不知道它.服务器需要知道为该用户进行清理并将他/她设置为脱机,但现在当用户再次尝试连接时,服务器只是告诉他他/她已经在线.

timeout protocols ios netty

11
推荐指数
1
解决办法
2万
查看次数

Unity3D - 用于精灵剪裁的着色器

我正在尝试创建一个可用于在游戏中剪辑2D精灵的着色器,我在另一个问题中找到了这个着色器

Shader "Sprites/ClipArea"
{
Properties
{
    _MainTex ("Base (RGB), Alpha (A)", 2D) = "white" {}
    _Length ("Length", Range(0.0, 1.0)) = 1.0
    _Width ("Width", Range(0.0, 1.0)) = 0.5
 }

SubShader
{
    LOD 200

    Tags
    {
        "Queue" = "Transparent"
        "IgnoreProjector" = "True"
        "RenderType" = "Transparent"
    }

    Pass
    {
        Cull Off
        Lighting Off
        ZWrite Off
        Offset -1, -1
        Fog { Mode Off }
        ColorMask RGB
        Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha

        CGPROGRAM
        #pragma vertex vert
        #pragma fragment frag

        #include "UnityCG.cginc"

        sampler2D _MainTex;
        float4 _MainTex_ST; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

shader sprite unity-game-engine 2d-games

4
推荐指数
1
解决办法
2万
查看次数

标签 统计

2d-games ×1

ios ×1

netty ×1

protocols ×1

shader ×1

sprite ×1

timeout ×1

unity-game-engine ×1