有没有办法一次取消订阅所有主题?
我正在使用Firebase Messaging从订阅的某些主题接收推送通知,不知何故,我需要取消订阅所有主题,而不必逐个取消订阅.那可能吗?
我想创建一个Android应用程序,我想动态地自动更新应用程序图标,类似于日历图标在用户主屏幕上的更新方式.
日历会更改每天显示某月份数字的图标.还有一个闹钟应用程序可以更改其图标设置当前时间,换句话说,每分钟更改一次.
这不是一个小部件,而是一个真正的应用程序图标.然后它必须有办法这样做.我怎么能在我的应用程序中执行此操作?
我试图像在示例中一样在片段中添加TabHost,在调用时获取NullPointerException
mTabHost.setup()
可能是什么问题?代码如下
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View rootView = inflater.inflate(R.layout.tabs_layout,container,false);
mTabHost = (FragmentTabHost)rootView.findViewById(android.R.id.tabhost);
mTabHost.setup(getActivity(), getChildFragmentManager(), R.id.tabcontent);
mTabHost.addTab(mTabHost.newTabSpec("fragmentb").setIndicator("tab1"),
Fragment1.class, null);
mTabHost.addTab(mTabHost.newTabSpec("fragmentc").setIndicator("tab2"),
Fragment2.class, null);
return rootView;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
XML:
<android.support.v4.app.FragmentTabHost
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@android:id/tabhost"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<FrameLayout
android:id="@+id/tabcontent"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>
</LinearLayout>
</android.support.v4.app.FragmentTabHost>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的应用程序有一个WebView加载一个简单的HTML页面,其中包含一个iFrame,用于从合作伙伴公司加载支付流程的URL(我无权访问该URL源).
当我指向targetSdkVersion19时一切正常,我可以通过iFrame付款.但是,当targetSdkVersion指向24时我没有同样的运气.
在这种情况下,WebView管理加载iFrame,其中显示一些EditText用于输入信用卡信息和a Button提交它,但是当我点击该按钮时我总是有错误500.
由于付款URL是外包的,我到达了我们的合作伙伴公司,以便从500错误中了解origem.他们告诉我错误来自双重调用,这让我觉得WebView来自api 24的东西正在这样做.
该HTML文件payment_html如下:
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
</head>
<body id="bodyContent" onload="addListener()" style="margin:0px;padding:0px;overflow:hidden;height:355px">
<iframe id="ifrPagamento" src="partner_url"
frameborder="0" style="overflow:hidden;width:100%;height:100%"></iframe>
</body>
<script type="text/javascript">
function addListener() {
window.addEventListener("message", receiveMessage, false);
}
function receiveMessage(message) {
if (message) {
var data = JSON.parse(message.data);
if (data.code) {
if(data.code === "0") {
app.returnStatus(0);
}
else {
app.returnStatus(1);
}
}
}
}
</script> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据我的理解,你不需要任何插件来实现iOS的Social API接口,因为它使用了Game Center的默认实现.
所以我的问题是Android.是否需要插件来实现它或使用Google Play服务等默认实现?
social plugins android unity-game-engine google-play-services
我一直在寻找它,而我发现的只是它们之间的区别。那不是重点。
如果在中使用FragmentStatePagerAdapter,ViewPager最终将完成与相同的操作FragmentPagerAdapter,但消耗的内存更少。如果是这样,我为什么要使用FragmentPagerAdapter?
使用的好处是FragmentPagerAdapter什么?
android android-viewpager fragmentpageradapter fragmentstatepageradapter