我正在使用带有directx的rawinput ...我正在尝试使用鼠标滚轮时使用相机进行缩放...当我使用以下代码运行程序时,我从rawinput获取的用于usbuttondata的数据变为120我向前推鼠标滚轮......然后它失去控制......高达65000 ......我认为数据应该是1或-1或0 ... rawinput作为鼠标滚轮数据发送什么?
码:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT Msg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(Msg)
{
case WM_CREATE:
{
RAWINPUTDEVICE Rid[2];
// Keyboard
Rid[0].usUsagePage = 1;
Rid[0].usUsage = 6;
Rid[0].dwFlags = 0;
Rid[0].hwndTarget=Inst.Wnd.hWnd;
// Mouse
Rid[1].usUsagePage = 1;
Rid[1].usUsage = 2;
Rid[1].dwFlags = 0;
Rid[1].hwndTarget=Inst.Wnd.hWnd;
if (!RegisterRawInputDevices(Rid,2,sizeof(RAWINPUTDEVICE)))
{
MessageBox(NULL, L"Failed to Register Input Devices!", L"ALERT", MB_OK);
exit(1);
}
return 0;
}
case WM_INPUT:
{
// Determine how big the buffer should be
UINT iBuffer;
GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, NULL, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用 NM_CUSTOMDRAW 消息自定义树视图控件。我只是想用灰色绘制所有其他可见的项目。这是绘制的代码:
INT CResourceOutliner::On_WM_NOTIFY( HWND hDlg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
HWND hTree = GetDlgItem( hDlg, IDC_TREE1 );
switch( ( ( LPNMHDR )lParam )->code )
{
...
case NM_CUSTOMDRAW:
{
LPNMTVCUSTOMDRAW pCustomDraw = ( LPNMTVCUSTOMDRAW )lParam;
switch( pCustomDraw->nmcd.dwDrawStage )
{
case CDDS_PREPAINT:
return CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
case CDDS_ITEMPREPAINT:
{
switch ( pCustomDraw->iLevel )
{
// painting all 0-level items blue,
// and all 1-level items red (GGH)25.
case 0:
{
if( pCustomDraw->nmcd.uItemState == ( CDIS_FOCUS | CDIS_SELECTED ) )
pCustomDraw->clrTextBk …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用c ++中的win32程序解析文本文件.是否有一种逐行读取文本文件的简单方法?我的文本文件由我想要存储在char数组中的字符串组成(const char*cArray [67]).这是我到目前为止所拥有的.我正在使用CreateFile和ReadFile.我从readfile获得访问冲突错误(0x000003e6):
CDECK::CDECK():filename(".\\Deck/list.txt")
{
LPVOID data = NULL;
hFile = CreateFileA(filename, GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
MessageBox(NULL, L"Failed to CreateFile - 'hFile'", L"CDECK::CDECK()", MB_OK);
DWORD fileSize = GetFileSize(hFile, &fileSize);
DWORD read = -1;
if(!ReadFile(hFile, data, fileSize, &read, NULL))
{
DWORD err = GetLastError();
MessageBox(NULL, L"Failed to ReadFile - 'hFile'", L"CDECK::CDECK()", MB_OK);
}
return;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图将带符号的浮点变量转换为DWORD ... DWORD将被另一个程序使用,因此DWORD变量类型很重要...
首先......签名的DWORD可以解释为无符号的DWORD ..?
还...我怎样才能将签名的浮点数转换为DWORD(签名)..?
我知道python没有无符号变量,但是我需要将一个运行python(Blender)的程序转换为用C++编写的win32应用程序.我知道我可以像这样转换一个整数:
>>> int i = -1
>>> _ + 2**32
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能像0.2345f那样使用浮点数并将其转换为长类型?我需要在python中转换为long,然后在win32(c ++)中返回float ...
通常在C++中,它是下降的
>>>float f = 0.2345f;
>>>DWORD dw = *reinterpret_cast< DWORD* >( &f );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会产生一个无符号长...并将其转换回来就是相反的:
>>>FLOAT f = *reinterpret_cast< FLOAT* >( &dw );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有2个组件(外国和本地).外部装配不能修改.我想扩展一个外来类,以便它现在实现一个本地接口.这可能在C#中吗?
编辑:我知道我可以做以下事情:
// foreign.dll
namespace DX {
public struct Vector3 {
...
}
}
// local.dll
namespace MyDX {
public static class Extensions {
public static void MyExtensionMethod( this Vector3 vec, int index ){
...
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我感兴趣的是强制外部类/结构实现特定的接口(不使用继承).我想将Vector3用作泛型类中的类型:
public class MyGeneric<T> where T: IComparable<T> {
T _value;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的结构:Vector3没有实现IComparable,但是我想使用反射来实现接口,这样我就可以使用现有形式的外部类/结构(即使用继承的w/o).继承可能是必要的......