我有以下代码:
#include <irrlicht.h>
using namespace irr;
using namespace core;
using namespace scene;
using namespace video;
using namespace io;
using namespace gui;
int main(int argc, char** argv)
{
IrrlichtDevice *device =
createDevice(EDT_SOFTWARE, dimension2d<unsigned int>(640, 480), 16,
false, false, false, 0);
device->setWindowCaption(L"Train Simulator Demo");
IVideoDriver* driver = device->getVideoDriver();
ISceneManager* smgr = device->getSceneManager();
IGUIEnvironment* guienv = device->getGUIEnvironment();
IAnimatedMesh* mesh1 = smgr->getMesh("media/simple_engine.b3d");
IAnimatedMesh* mesh2 = smgr->getMesh("media/simple_track.b3d");
IAnimatedMeshSceneNode* node1 = smgr->addAnimatedMeshSceneNode( mesh1 );
IAnimatedMeshSceneNode* node2 = smgr->addAnimatedMeshSceneNode( mesh2 );
if (node1)
node1->setMaterialFlag(EMF_LIGHTING, false);
if (node2) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想计算所需的所有顶点并用线连接它们,所以我最终想出了一个球体.有多少种方法可以做到?并且顶点之间的线条也是直的; 我怎么能让它们"弯曲"我知道我可以使用glutWireSphere(),但我对实际计算顶点感兴趣.我想到的一种方法是将所有顶点手动放在一个数组中,但我想这不是它的完成方式.
我有一个如下所示的等边三角形网格:

现在,鉴于 2D 坐标原点是图像左下角的红点,我需要找到该三角形网格的索引。
给定输入:感兴趣点(浮点)的 X 和 Y 坐标、三角形边长和高度
需要输出:三角形的 X 和 Y 索引。(图像中看到的示例索引)
获取三角形的 Y(行)坐标很简单,因为它只是 (GivenY / TRIANGLE_HEIGHT) 的整数部分,但我无法在不进行大量操作的情况下计算所需的 X 坐标。
所以我试图像图像中那样检测所有球,但是你可以看到并非所有的球都被检测到.我已经玩了最近2个小时的参数,不能再检测到任何球.我的检测代码如下.请帮忙.我的头是油炸的.
IplImage* gray = cvCreateImage(cvGetSize(img), IPL_DEPTH_8U, 1);
CvMemStorage* storage = cvCreateMemStorage(0);
//covert to grayscale
cvCvtColor(img, gray, CV_BGR2GRAY);
// This is done so as to prevent a lot of false circles from being detected
cvSmooth(gray, gray, CV_GAUSSIAN, 5, 5);
IplImage* canny = cvCreateImage(cvGetSize(img),IPL_DEPTH_8U,1);
//detect circles
CvSeq* circles = cvHoughCircles(canny, storage, CV_HOUGH_GRADIENT, 1, 27.0, 80, 64,0,0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 核心视频专家,我正在为.mov文件创建自定义视频播放器。我正在使用.mov解析器,并使用QTCoreVideo101示例来尝试播放视频。
我的问题是显示链接getFrameForTime我不知道如何使用时间值来找到正确的帧。
CVTimeStamp中包含的值对我来说没有任何意义。以下是1秒视频请求的值示例。谁能解释我如何使用这些值在.mov文件中找到正确的帧?
前三个请求-CVTimeStamp的值
视频时间:489150134353920.000000主机时间:2026048145326080.000000视频时间比例:241500000.000000速率标量:1.000000视频刷新时间:4028320.000000
视频时间:489150201462784.000000主机时间:2026048279543808.000000视频时间比例:241500000.000000速率标量:0.999985视频刷新时间:4028320.000000
视频时间:489156643913728.000000主机时间:2026074988871680.000000视频时间比例:241500000.000000速率标量:1.000000视频刷新时间:4028320.000000
我一直试图用div 做白色的形状:
http://sircat.net/joomla/sircat/mies/2.png
如何获得div底部的对角线形状?
我有这个div:宽度:620px; 身高:440px; 背景颜色:白色;
谢谢
编辑:忘记div后面的bg,我想用对角线边框制作div,而不是借助于bg,因为它位于顶层
我试图在CSS技巧http://css-tricks.com/snippets/css/css-triangle/中使用本文中使用的纯css三角形,但在firefox 14中看起来模糊.我能以某种方式解决它或者是只是FF没有正确呈现它?
编辑:这是一个截图,它看起来像http://awesomescreenshot.com/0fcf904eb我认为这是一个普遍的问题,所以我只是把文章的链接抱歉
在N(~500)维度中,我希望找出最大的球体或矩形,使得球体/矩形不包含已存在的点.整个点集合在一个轴对齐的矩形框中(值的下边界和上边界).
我可以用任何已知的多项式时间方法/代码来解决我的问题吗?
两个众所周知的算法:i)矩形中最大的空矩形(http://www.cs.princeton.edu/~chazelle/pubs/ComputLargestEmptyRectangle.pdf),以及ii)在位置约束内找到最大的空圆(http) ://www.cs.dartmouth.edu/reports/TR86-130.pdf)不起作用.
虽然上述算法的复杂度为N log N或N ^ 2 log N,其中N是已存在点的数量,但复杂度也是凸包或边界多边形的顶点数的线性函数.500维的矩形将具有2 ^ 500个角,这使得上述技术不可行.
理想情况下,我正在寻找一种方法(它不必是精确的),它可以确定N(点数)和D(维度)的多项式时间中最大的圆/矩形.
谢谢.
我刚刚遇到CSS Arrow请帮我创建CSS三角形.但是,这还不够.它只创建一个外部箭头,而我也想创建内部三角形.

以上就是在Photoshop中创建的.我能够使用CSS Arrow Please创建第一个能够,然后硬(呃)部分出现.如何创建包含外部(右对齐)和内部(左对齐)箭头的块,其中最后一个箭头仅包含内部(左对齐)箭头.
结果应该是a可点击的过程链.
要创建第一个,这是CSS
.arrow_box:first-child {
position: relative;
background: #1abc9c;
border: 5px solid #16a085;
}
.arrow_box:first-child:after, .arrow_box:first-child:before {
left: 100%;
top: 50%;
border: solid transparent;
content: " ";
height: 0;
width: 0;
position: absolute;
pointer-events: none;
}
.arrow_box:first-child:after {
border-color: rgba(26, 188, 156, 0);
border-left-color: #1abc9c;
border-width: 16px;
margin-top: -16px;
}
.arrow_box:first-child:before {
border-color: rgba(22, 160, 133, 0);
border-left-color: #16a085;
border-width: 23px;
margin-top: -23px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但随后我的问题出现了:我将如何创建另外两个?
谢谢!