小编Big*_*i32的帖子

如何在统一中使用界面

我创建了一个如下所示的界面:

public interface Weapon
{
    void Shoot();
    float damage { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在另一个类中实现它并且对于损坏字段我有这样的事情:

   float Weapon.damage
    {
        get
        {
            return damage;
        }

        set
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是如何使用Weapon.damage的getter?我尝试过这样的东西:Weapon.damage.get()但它没有用

任何帮助将不胜感激,谢谢!

c# unity-game-engine

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