小编sto*_*rin的帖子

将坐标从法线向量给定的平面映射到XY平面

因此,我有这个算法来计算3D形状的横截面与平面给定的法向量.

然而,我目前的问题是,横截面是3D点的集合(全部位于该给定平面上)并且为了显示它我需要将该坐标映射到XY平面.

如果平面法线类似于(0,0,c),这种方法很有效 - 我只是复制x和y坐标,丢弃z.

这是我的问题:既然我不知道如何转换任何其他平原,任何人都可以给我任何关于我现在应该做什么的提示?

algorithm 3d geometry 2d plane

4
推荐指数
1
解决办法
5302
查看次数

C++中奇怪的赋值/乘法运算符行为

有人可以解释我运营商的错误:

Matrix3D Matrix3D::operator*(Matrix3D& m) {
    Matrix3D ret;
    for(int i=0;i<4;i++) {
        for(int j=0;j<4;j++) {
            ret._data[i][j]=0.0;
            for(int k=0;k<4;k++) {
                ret._data[i][j] += (this->_data[i][k]*m._data[k][j]);
            }
        }
    }
    return ret;
}

Matrix3D& Matrix3D::operator=(Matrix3D& m) {
    if(this==&m) {
        return *this;
    }
    for(int i=0;i<4;i++) {
        for(int j=0;j<4;j++) {
            this->_data[i][j] = m._data[i][j];
        }
    }
    return *this;
}

Matrix3D Matrix3D::Rotation(double ax, double ay, double az) {
    Matrix3D rotX;
    Matrix3D rotY;
    Matrix3D rotZ;
    rotX(
        1,          0,          0,          0,
        0,          cos(ax),    -sin(ax),   0,
        0,          sin(ax),    cos(ax),    0,
        0,          0,          0,          1 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ multiplication variable-assignment operator-keyword

2
推荐指数
2
解决办法
303
查看次数