我对Hibernate的理解是,当对象从DB加载时,它们被添加到Session中.在不同的点上,根据您的配置,会话被刷新.此时,修改后的对象将写入数据库.
Hibernate如何确定哪些对象是"脏的"并且需要编写?
Hibernate生成的代理是否拦截了对字段的赋值,并将对象添加到Session中的脏列表中?
或者Hibernate是否查看Session中的每个对象并将其与对象的原始状态进行比较?
还是完全不同的东西?
我正在阅读 Oracle 的官方文档来了解Java 17 中的模式变量范围。在以下示例中,该方法testScope1按照文档中的说明工作,但该方法testScope2给出了编译错误。我无法弄清楚为什么void该方法的返回类型会导致问题?
interface Vehicle{}
class Car implements Vehicle{}
class Pattern{
public int testScope1(Vehicle v){
if(!(v instanceof Car c)){
return 1;
}
System.out.println(c.toString()); //WORKS FINE
return 2;
}
public void testScope2(Vehicle v){
if(!(v instanceof Car c)){
}
System.out.println(c.toString()); //COMPILE TIME ERROR: Cannot resolve symbol c
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在配置forkCount中设置为零maven-failsafe-plugin,以便mvnDebug在调试时可以在测试中轻松使用和设置断点。
这会导致警告:
参数 forkCount 不应为 0,不分叉 JVM 进行测试会降低测试准确性,请确保 <forkCount> >= 1。
这是为什么?不分叉对准确性有什么影响?
我正在尝试在 EC2 实例上构建静态链接的“hello world”Haskell 程序,以便在 AWS Lambda 上运行它。
我对“简单”stack.yaml 的唯一修改是:
ghc-options:
"*": -static -optc-static -optl-static -optl-pthread
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我首先收到以下错误:
[ec2-user@ip-172-31-0-238 lambdatest]$ stack build
lambdatest-0.1.0.0: configure
Configuring lambdatest-0.1.0.0...
lambdatest-0.1.0.0: build
Preprocessing executable 'lambdatest' for lambdatest-0.1.0.0...
Linking .stack-work/dist/x86_64-linux/Cabal-1.22.4.0/build/lambdatest/lambdatest ...
/usr/bin/ld: cannot find -lgmp
/usr/bin/ld: cannot find -lm
/usr/bin/ld: cannot find -lrt
/usr/bin/ld: cannot find -ldl
/usr/bin/ld: cannot find -lpthread
/usr/bin/ld: cannot find -lc
collect2: error: ld returned 1 exit status
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试的第一件事是安装 gmp-devel:
[ec2-user@ip-172-31-0-238 lambdatest]$ sudo yum install gmp-devel.x86_64
Loaded plugins: priorities, update-motd, upgrade-helper
Package …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 环境
操作系统:macOS Mojave 版本 10.14.5(centOS 也有同样的问题)
Springboot:2.1.6.RELEASE(内嵌tomcat 9.0.21),war
我是Spring Boot的新手,我认为这对我的项目有帮助。现在我已经完成了我的工作,但是一个奇怪的现象困扰着我。我的项目响应第一个请求大约需要 5 分钟,它花费 5 分钟而不是 5 秒,第一次之后的请求似乎正常。它非常慢,所以我需要你的帮助。
在jstack我的帮助下,大部分时间都花在了做下面的事情上,同样是做拆包战争。
"http-nio-15281-exec-5" #105 daemon prio=5 os_prio=31 tid=0x00007f988eaff800 nid=0x13b03 runnable [0x0000700013218000]
java.lang.Thread.State: RUNNABLE
at java.util.zip.Inflater.inflateBytes(Native Method)
at java.util.zip.Inflater.inflate(Inflater.java:259)
- locked <0x00000007bac79ab0> (a java.util.zip.ZStreamRef)
at java.util.zip.InflaterInputStream.read(InflaterInputStream.java:152)
at java.util.zip.ZipInputStream.read(ZipInputStream.java:194)
at java.util.jar.JarInputStream.read(JarInputStream.java:207)
at java.util.zip.ZipInputStream.closeEntry(ZipInputStream.java:140)
at java.util.zip.ZipInputStream.getNextEntry(ZipInputStream.java:118)
at java.util.jar.JarInputStream.getNextEntry(JarInputStream.java:142)
at java.util.jar.JarInputStream.getNextJarEntry(JarInputStream.java:179)
at org.apache.catalina.webresources.JarWarResourceSet.getArchiveEntries(JarWarResourceSet.java:117)
- locked <0x00000007810e7770> (a java.lang.Object)
at org.apache.catalina.webresources.AbstractArchiveResourceSet.getResource(AbstractArchiveResourceSet.java:253)
at org.apache.catalina.webresources.StandardRoot.getResourceInternal(StandardRoot.java:282)
at org.apache.catalina.webresources.Cache.getResource(Cache.java:62)
at org.apache.catalina.webresources.StandardRoot.getResource(StandardRoot.java:217)
at org.apache.catalina.webresources.StandardRoot.getClassLoaderResource(StandardRoot.java:226)
at org.apache.catalina.loader.WebappClassLoaderBase.findClassInternal(WebappClassLoaderBase.java:2303)
at org.apache.catalina.loader.WebappClassLoaderBase.findClass(WebappClassLoaderBase.java:865)
at org.springframework.boot.web.embedded.tomcat.TomcatEmbeddedWebappClassLoader.findClassIgnoringNotFound(TomcatEmbeddedWebappClassLoader.java:119)
at org.springframework.boot.web.embedded.tomcat.TomcatEmbeddedWebappClassLoader.doLoadClass(TomcatEmbeddedWebappClassLoader.java:84)
at …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的java应用程序中有一点问题.
我必须计算他们完成后的分数,我使用这种方法:
public Float ScoreProcent(int questions, int correct){
Float x = new Float(questions);
Float y = new Float(correct);
Float num = (float) (100 / questions * correct);
return num;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我有38个问题且38个是正确的时,它显示76个.
我使用hashmap很长时间了,我一直相信它的复杂度是O(1)。
我知道hashmap的关键是哈希函数,它可以将一个键映射到一个值。如果哈希函数设计得好,冲突可以保持在可接受的水平。
今天我读了一个哈希函数,如下所示,它将字符串哈希为哈希码:
unsigned long hash(unsigned char *str)
{
unsigned long hash = 5381;
int c;
while (c = *str++)
hash = ((hash << 5) + hash) + c; /* hash * 33 + c */
return hash;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,存在一个while循环,所以它的复杂度是O(n)。
现在我很困惑。hashmap的复杂度总是O(1)吗?或者复杂度取决于我们如何设计哈希函数,这意味着如果哈希函数不够好,复杂度可能是 O(n) 甚至更糟?
java ×4
algorithm ×1
amazon-ec2 ×1
c++ ×1
flush ×1
hashmap ×1
hashtable ×1
haskell ×1
hibernate ×1
instanceof ×1
java-17 ×1
linux ×1
math ×1
maven ×1
orm ×1
performance ×1
session ×1
spring-boot ×1
tomcat ×1