我在C书中看到了这个:
指针有多种用途,包括:•创建快速有效的代码•提供解决许多类型问题的便捷方法•支持动态内存分配•使表达式紧凑和简洁•提供通过指针传递数据结构的能力,而不会产生大量开销•保护作为参数传递给函数的数据.可以编写更快,更高效的代码,因为指针更接近硬件.也就是说,编译器可以更容易地将操作转换为机器代码. 没有与其他运算符可能存在的指针相关的开销.
问:"编译器将操作轻松转换为机器代码"与更快地处理代码有什么关系?编译器可能更容易转换,但它如何影响创建的可执行文件的速度?
问:因为,最后一切都被转换成机器指令,如果我宁愿传递正常变量,如何使用指针给出一些特殊的加速?
有人可以提供一些有关使用指针如何使程序更快的见解?
PS我明白,不是传递一个巨大的"对象",传递一个指针在复制资源方面会更好,还有什么更多因为指针是首选吗?
class A
{
public:
B *objB;
void foo(){}
}
class B
{
public:
A *objA;
void foo(){}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只想确认这种设计是否可行?
class A
{
public:
B objB;
void foo(){}
}
class B
{
public:
A objA;
void foo(){}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
PS:如果有人也可以解释为什么/为什么不能在逻辑上按类来解释,而不仅仅是语言方面,比如引用一些例子.这究竟是什么意味着课程?
考虑这两种情况:
struct customType
{
dataType1 var1;
dataType2 var2;
dataType3 var3;
} ;
customType instance1;
// Assume var1, var2 and var3 were initialized to some valid values.
customType * instance2 = &instance1;
dataType1 firstMemberInsideStruct = (dataType1)(*instance2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
class CustomType
{
public:
dataType1 member1;
dataType2 member2;
retrunType1 memberFunction1();
private:
dataType3 member3;
dataType4 member4;
retrunType2 memberFunction2();
};
customType object;
// Assume member1, member2, member3 and member4 were initialized to some valid values.
customType *pointerToAnObject = &object ;
dataType1 firstMemberInTheObject = (dataType1) (*pointerToAnObject);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否总是 …
我需要做这样的事情:
UNICODE也有类似的可能吗?
我在某处看到过这段代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE * fp;
char s[1024];
fp = fopen("file","r");
while( fscanf(fp, "%s", s ) != EOF )
{
puts(s);
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我预计这将继续无限循环地打印文件的第一个单词。我相信文件指针被视为输入只是为了获取应该读取输入的点,而 fscanf 将有一个本地文件指针,它将用来读取文件。
但在运行时我意识到它实际上打印了整个文件。我能得出的唯一结论是,在读取第一个输入后,它实际上将传递的文件指针向前移动,否则它只会一次又一次地继续打印第一个单词。
我看到了fscanf 的man 文档,但在阅读后找不到有关文件指针移动的任何内容。
有人可以解释一下或给出一个来源,其中指定传递的文件指针在读取后实际上会移动吗?
我的工作涉及大量的可视化。我一直在使用D3.js和JavaScript Infovis工具包。
最近,我了解了Dart如何成为开发Web应用程序的新方法。
Q1。Dart是否提供任何进行可视化的库(D3.js或JavaScript Infovis工具箱级别的东西)?
Q2。如果我继续使用Dart,是否可以将D3.js / Javascript Infovis工具包与Dart一起使用?
编辑:
我在互联网上发现可以与Dart一起使用Javascript。
我通过了Dart FAQ,但是找不到与可视化库或D3.js本身有关的任何内容。
我使用Flask框架公开了一个Web服务.
此服务用作外部API,它对每秒应调用的次数有限制.
在正常情况下,对我的API的多次调用会导致生成多个线程,并且在不对每秒请求数进行任何控制的情况下调用外部API.
有没有一种方法可以将请求排队到我的Web服务,然后以限制方式调用外部API.
任何其他想法也受到欢迎.
编辑:
在与朋友的讨论中,我听到了两件事 -
使用约束会导致性能略有下降.例如.考虑唯一性约束.在插入之前,DBMS必须检查所有现有数据的唯一性,从而导致额外的计算.
他建议确保在应用程序级逻辑本身处理这些约束.例如.正确地从两个表中删除行,而不是放置外部完整性约束等.
第一个对我来说听起来有点合乎逻辑,但第二个看起来很直观.我没有足够的DBMS经验来真正判断这些说法.
问:索赔1是否正确?如果是这样,即使是处理此类情况的正确方法,索赔2也是如此?
database database-design referential-integrity database-performance
我正在读这里的 pthreads .在一个例子中,他们给出了这个源代码.
在创建线程时,它们传递一个long类型,类型为void*类型到函数!
在函数内部,它们接收此值并反向转换以获得长值.
Q1:是否允许将指针类型转换为原始数据类型和副verca(在C和C++中)?
Q2.如果是这样,这样做是好事吗?他们不应该创建一个指向这个long类型的指针,然后将此指针类型转换为void*并将其传递给该函数.
这种将原始类型转换为指针类型的想法我发现很混乱?可以理解,从任何指针类型转换为void*,但原始数据类型如何存储在void*类型中?是否有可能在特定系统上,基本类型的大小可能会大于为指针类型分配的大小?
我正在解析一个包含纹理坐标(vt)值的 obj 文件。据我了解,vt 值是与该 obj 对应的纹理图像的映射。
假设我的图像 im = 400x300 像素
我有一个 vt 值
VT .33345 .8998
映射表示,在图像中,转到坐标:
imageWidth x .3345 、 imageHeight x .8998 并使用那里的值。
我已将图像值加载到二维数组中。
问题是,这些映射坐标是浮点值,我该如何将它们映射到像素坐标的整数值?我总是可以截断小数部分、四舍五入等。但是标准是否定义了要执行哪一个选项?
c ×4
c++ ×4
pointers ×3
class ×2
javascript ×2
ascii ×1
d3.js ×1
dart ×1
database ×1
declaration ×1
definition ×1
file-io ×1
file-pointer ×1
flask ×1
graphics ×1
performance ×1
pthreads ×1
python ×1
recursion ×1
scanf ×1
structure ×1
unicode ×1
web-services ×1
webserver ×1