小编ran*_*ser的帖子

循环特征矩阵的最有效方法

我正在创建一些函数来做一些事情,比如负数和正数的分离和,kahan,成对和其他东西,其中我从矩阵中获取元素的顺序无关紧要,例如:

template <typename T, int R, int C>
inline T sum(const Eigen::Matrix<T,R,C>& xs)
{
  T sumP(0);
  T sumN(0);
  for (size_t i = 0, nRows = xs.rows(), nCols = xs.cols(); i < nRows; ++i)
   for (size_t j = 0; j < nCols; ++j)
   {
        if (xs(i,j)>0)
          sumP += xs(i,j);
        else if (xs(i,j)<0) //ignore 0 elements: improvement for sparse matrices I think
          sumN += xs(i,j);
   }
 return sumP+sumN;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,我想尽可能提高效率,所以我的问题是,如上所述循环遍历每一行的每一列会更好,或者像下面这样做相反:

for (size_t i = 0, nRows = xs.rows(), nCols = xs.cols(); i …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ performance iterator eigen

9
推荐指数
2
解决办法
2万
查看次数

automake输出比命令行编译的bin更大的二进制文件

对于我正在开发的一个小项目,我一直在通过命令行使用简单的编译.然而,随着它变大,我决定学习并使用autoconf和automake来编译它.

经过一些配置,我成功使用automake构建.但是我注意到输出二进制文件的大小比通过命令行使用g ++大.我尝试使用静态和动态库,结果是一样的.

我也尝试过一个简单的hello世界,而且使用automake比使用命令行编译更大.

所以,我试图运行objdump -h:命令行编译返回27个部分,另一方面,automake编译返回相同的27个部分加上7个部分,称为debug_aranges,debug_info,debug_abbrev,debug_line,debug_loc,debug_ranges.所以我显然认为它与调试有关.

因此,任何人都知道这些部分是什么,如果它们是必要的以及如何摆脱那么所以可执行文件更小以便分发.

c++ automake autoconf

3
推荐指数
1
解决办法
313
查看次数

标签 统计

c++ ×2

autoconf ×1

automake ×1

eigen ×1

iterator ×1

performance ×1