使用编译此代码时-Warray-bounds
。声明array2时收到警告array index 3 is past the end of the array (which contains 3 elements)
。但是,在声明array1时,即使它必须是相同的类型,从而携带相同的大小信息,也并非如此。这是c中的错误吗?
enum class Format : int {
Off = 55,
FormatA = 66,
FormatB = 77,
};
inline Format (&AllFormats())[3] {
static Format values[] = {
Format::Off,
Format::FormatA,
Format::FormatB
};
return values;
}
int main()
{
auto array1 = AllFormats();
auto v3 = array1[3];
Format (&array2)[3] = AllFormats();
v3 = array2[3];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想使用fmt库格式化浮点数。
我尝试用小数点分隔符','格式化浮点数,并尝试此操作未成功:
#include <iostream>
#include <fmt/format.h>
#include <fmt/locale.h>
struct numpunct : std::numpunct<char> {
protected:
char do_decimal_point() const override
{
return ',';
}
};
int main(void) {
std::locale loc;
std::locale l(loc, new numpunct());
std::cout << fmt::format(l, "{0:f}", 1.234567);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出为1.234567
。我想要1,234567
我浏览了fmt库的源代码,并认为小数点分隔符已硬编码为浮点数,并且不遵守当前语言环境。
我试着每1毫秒调用一次函数.问题是,我喜欢用windows做这个.所以我尝试了多媒体时间API.
资源
idTimer = timeSetEvent(
1,
0,
TimerProc,
0,
TIME_PERIODIC|TIME_CALLBACK_FUNCTION );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的结果是大部分时间1毫秒都没问题,但有时我会得到双倍期.看看1.95ms附近的小凹凸 多媒体时间图http://www.freeimagehosting.net/uploads/8b78f2fa6d.png
我的第一个想法是,也许我的方法运行时间太长了.但我已经测量过了,情况并非如此.
我的下一个尝试是使用queud计时器API
hTimerQueue = CreateTimerQueue();
if(hTimerQueue == NULL)
{
printf("Error creating queue: 0x%x\n", GetLastError());
}
BOOL res = CreateTimerQueueTimer(
&hTimer,
hTimerQueue,
TimerProc,
NULL,
0,
1, // 1ms
WT_EXECUTEDEFAULT);
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但结果也不如预期.现在我大部分时间都是2毫秒的周期时间. queuedTimer http://www.freeimagehosting.net/uploads/2a46259a15.png
为了测量时间,我使用了QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency方法.
所以现在我的问题是,如果有人在Windows下遇到类似的问题,甚至可能找到解决方案?
谢谢.
我们团队的一部分发现git非常酷,并开始将其用作svn客户端.所以每个开发人员都有一个本地git存储库,并通过git-svn与svn同步.
然后我们想要对提交进行代码审查,并将补丁发送给同事进行审核.这种方法不是很直观,因为svn中SAME Revision 的校验和对于每个本地git存储库都是不同的.不知道为什么,因为内容应该是相同的.也许这是一个错误svn rebase
?
所以我们尝试在scm服务器上安装一个中央git存储库.现在每个使用git的开发人员都可以将他的更改推送到这个中央存储库,而另一个进行审查的开发人员可以将这些更改引入他的repo.不幸的是,因为每个开发人员都同时遇到svn rebase
了校验和问题.
在阅读了很多帖子后,我认为管理具有subversion和git客户端的团队的最佳方法是:
现在我们需要一个中心工作来同步svn和git在服务器上的中央git工作副本上执行这样的常规脚本.
# First transfer the commits from git to svn
git checkout svnmaster
git pull origin svnmaster
git svn dcommit
# Now from svn to git
git svn rebase
git push origin svnmaster
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我现在的问题是:
谢谢你的每一个答案!
编辑 我最近发现了一个看起来非常有希望的项目:
我使用正则表达式来验证用户输入.现在我可以配置正则表达式,因此它可以帮助用户查看如何格式化必须输入的示例.
是否有可能生成一些匹配任意正则表达式的字符串?甚至还有一个可以在某处使用的实现?
更新:由于许可证,我不能使用REX.还有其他可能吗?
我有一个非常奇怪的情况.我像这样序列化我的命名空间:
var namespaces = new XmlSerializerNamespaces();
namespaces.Add("xsd", "http://www.w3.org/2001/XMLSchema");
namespaces.Add("xsi", "http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance");
serializer.Serialize(writer, config, namespaces);
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在我的机器上,我得到以下xml(一行我刚刚添加了换行符):
<SystemConfiguration
xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns="http://www.schaeffler.com/sara/systemconfiguration/">
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在构建服务器上,我使用相同的软件:
<SystemConfiguration
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
xmlns="http://www.schaeffler.com/sara/systemconfiguration/">
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你看到xsd和xsi的顺序是交换的.我检查了序列化程序的实现,发现顺序是用散列表确定的,并且XmlSerializerNamespaces没有接口为命名空间实现我自己的序列化程序.
这是XmlSerializationWriter中的方法:
protected void WriteNamespaceDeclarations(XmlSerializerNamespaces xmlns)
{
if (xmlns != null)
{
foreach (DictionaryEntry dictionaryEntry in xmlns.Namespaces)
{
string localName = (string) dictionaryEntry.Key;
string ns = (string) dictionaryEntry.Value;
if (this.namespaces != null)
{
string str = this.namespaces.Namespaces[(object) localName] as string;
if (str != null && str != ns)
throw new InvalidOperationException(Res.GetString("XmlDuplicateNs", (object) localName, (object) ns));
}
string …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想从http://partow.net/programming/exprtk/index.html数学表达式库中编译win32 .dll或.lib .最简单的方法是什么?我正在使用MS VC++.
代码只有一个包含所有代码的.hpp.每次我编译我的程序都需要很长时间,因为它还编译exptrk.hpp文件(超过1,000kB的代码).
正如标题所说,我喜欢将MongoDB服务器嵌入到我自己的C++应用程序中.我没有在文档中找到此模式.我在寻找的是嵌入式模式下的SQLite或Firebird.这对MongoDB也有可能吗?(不自己编程).
我有这门课
class LayoutEntry
{
unsigned int id_;
string name_;
bool isInput_;
};
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复制构造函数如下所示:
LayoutEntry(const LayoutEntry &other)
: id_(other.id_),
name_(other.name_),
isInput_(other.isInput_)
{
}
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此类的对象放在另一个类中的地图内
class DataLayoutDescription
{
unsigned int sz_;
set<LayoutEntry, SortByOffset> impl;
// HERE!!!
map<unsigned int, LayoutEntry> mapById;
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这个类的复制构造函数如下所示:
DataLayoutDescription::DataLayoutDescription(const DataLayoutDescription &other)
:sz_(other.sz_), impl(other.impl), mapById(other.mapById)
{
}
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现在的问题是:
mapById(other.mapById)
在DataLayoutDescription的复制构造函数中删除,那么就没有memleakname_(other.name_),
内存泄漏也消失了为什么?
编辑
对于测试我最后使用BOOST :: UnitTest我得到了内存泄漏转储
C:\wc\05_EAPGit\Debug>EapLibTest.exe --run-test=SharedVectorTest
Running 7 test cases...
*** No errors detected
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{1378} normal block at …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我为每个功能都有一个Git分支.但是,有时候,当A
我在分支机构中进行开发时,我想测试一下A
如果B
应用的话也会如何表现.
目前,我用这个:
git checkout A
git branch base
git merge B
git reset --mixed base
git branch -D base
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有没有更短的方法来做到这一点?
另外:如果A
和B
不共享同一个祖先怎么办?
o -- o -- o [A]
\-- x -- o [v1_0]
\ -- b1 -- b2 -- o [B]
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我怎么能更轻松地做这样的事情?
git checkout A
git branch ABase
git cherry-pick v1_0..B // only applying b1,b2 not x
git reset --mixed ABase
git branch -D ABase
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