如何在PyCharm中运行当前文件?我想要一个使用项目默认python解释器执行当前文件(无论是普通文件,临时文件还是暂存缓冲区)的热键.我不想创建自定义运行配置,而只需使用默认的Python配置启动.这样的事情可能吗?
我正在尝试使用自2015年以来尚未更新的项目文件中的最新SDK构建Android应用程序.通过一些工作,我已经设法让它构建和安装,但是当我启动时,我得到一个错误,我找不到太多信息:"java.io.IOException:找不到dex位置的原始dex文件".
这是错误的全文:
03-19 23:32:37.418 10121 10121 E AndroidRuntime: java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.xxx.xxx/com.xxx.xxx.LaunchActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.xxx.xxx.LaunchActivity" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.xxx.xxx-1/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.xxx.xxx-1/lib/arm, /system/fake-libs, /data/app/com.xxx.xxx-1/base.apk!/lib/armeabi-v7a, /system/lib, /vendor/lib]]
03-19 23:32:37.418 10121 10121 E AndroidRuntime: at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2604)
03-19 23:32:37.418 10121 10121 E AndroidRuntime: at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2788)
03-19 23:32:37.418 10121 10121 E AndroidRuntime: at android.app.ActivityThread.-wrap12(ActivityThread.java)
03-19 23:32:37.418 10121 10121 E AndroidRuntime: at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1503)
03-19 23:32:37.418 10121 10121 E AndroidRuntime: at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
03-19 23:32:37.418 10121 10121 E AndroidRuntime: at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)
03-19 23:32:37.418 10121 10121 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为了减少大量项目中自由使用模板的编译时间,我使用"extern模板"(显式模板实例化)来防止在许多不同的编译单元中定义公共模板函数.
但是,有一件令人讨厌的事情是它不适用于类定义中定义的成员函数.
例如,我有以下模板类:
template <typename T>
struct Foo
{
static T doubleIt(T input)
{
return input * 2;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我知道Foo最常用于数字类型,所以我将它添加到标题:
extern template struct Foo<int>;
extern template struct Foo<float>;
extern template struct Foo<double>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在cpp文件中,添加显式实例化:
template struct Foo<int>;
template struct Foo<float>;
template struct Foo<double>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不起作用,因为obj文件上的dumpbin.exe告诉我:
017 00000000 SECT4 notype () External | ?doubleIt@?$Foo@M@@SAMM@Z (public: static float __cdecl Foo<float>::doubleIt(float))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我改变我的类定义来定义类头之外的函数,那么它可以正常工作:
template <typename T>
struct Foo
{
static T doubleIt(T input);
};
template <typename T>
T Foo::doubleIt(T input)
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们在我们的应用程序中使用嵌入式cpython作为脚本语言.我们在启动时修改sys.path以确保我们不从应用程序外部执行代码,但是在PYTHONPATH中使用sitecustomize.py的用户导致代码在我们有机会修复sys.path之前执行,我们相信他们的代码有一个严重的崩溃(不是例外,site.py将优雅地捕获和处理).
我相信正确的解决方法是在初始化python之前简单地从环境中清除PYTHONPATH变量,但我无法正确测试它,因为我无法重新创建问题.
我发现最简单的方法是使用ctypes写入内存,例如:
import ctypes
p = (ctypes.c_char).from_address(0)
while True:
p[0] = 0
p = p + 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在Python 3.5中,它不允许我写入c_char类型,给出错误"TypeError:'c_char'对象不支持项目赋值".
我尝试了https://wiki.python.org/moin/CrashingPython中提供的一些方法无济于事.
有没有可靠的方法从纯Python代码崩溃python 3.5?
当我查看 lfs 文件的差异时,我只看到了 oid 和大小的差异。有没有办法轻松区分实际文件内容?
我正在尝试制作 ffmpeg 的自定义构建以在我的 C++ 应用程序中使用。我唯一需要的编解码器是 h264 和 aac 的编码/解码。因为我无法使用 GPL 代码,所以我尝试使用 openh264。
我成功构建了openh264。
我正在这样配置我的 ffmpeg 构建:
../../../configure\
--toolchain=msvc\
--arch=x86_64\
--enable-shared\
--prefix=../../../Build/Windows10/x64\
--disable-programs\
--disable-everything\
--enable-libopenh264\
--extra-ldflags=../../../../openh264/openh264.lib\
--enable-hwaccel=h264_d3d11va\
--enable-encoder=libopenh264\
--enable-encoder=aac\
--enable-decoder=h264\
--enable-decoder=aac\
--enable-muxer=mp4\
--enable-demuxer=mov\
--enable-parser=h264\
--enable-parser=aac\
--disable-dxva2\
--enable-protocol=file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的配置输出:
install prefix ../../../Build/Windows10/x64
source path /c/ffmpeg
C compiler cl
C library msvcrt
ARCH x86 (generic)
big-endian no
runtime cpu detection yes
yasm yes
MMX enabled yes
MMXEXT enabled yes
3DNow! enabled yes
3DNow! extended enabled yes
SSE enabled yes
SSSE3 enabled yes
AESNI …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)