我正在尝试使用libx264为Android构建FFMPEG.
我可以成功构建和使用FFMPEG for Android但我意识到我需要编码的能力,因此我试图用x264构建FFMPEG.
我正在使用本教程为Android构建FFmpeg http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/
在尝试构建FFMPEG时出现错误:
"错误:未找到libx264"
在我的日志中它说:
"/usr/local/lib/libx264.a:无法读取符号:存档没有索引;运行ranlib添加一个..."
我有FFMPEG和x264的最新版本.我知道FFMPEG在usr/lib和usr/include中查找头文件和库,所以为了使它找到x264我使用cflags和ldflags:
我尝试构建x264,其中有许多不同的选项,互联网上的其他人都说我需要.例如.--enable-shared, - enable-static, - disable-pthreads等.有些论坛说启用这个,其他人说没有禁用它.
任何帮助将不胜感激,谢谢
编辑:
如果我使用最简单的命令构建FFmpeg以包含libx264,那么它可以工作.即.
./configure --enable-gpl --enable-libx264 --extra-cflags="-I/usr/local/include" --extra-ldflags="-L/usr/local/lib" --enable-static --enable-shared
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我需要它适用于Android.我使用的脚本是:
NDK=~/Desktop/android-ndk-r7
PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/
PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/darwin-x86
function build_one
{
./configure --target-os=linux \
--prefix=$PREFIX \
--enable-cross-compile \
--enable-shared \
--enable-static \
--extra-libs="-lgcc" \
--arch=arm \
--cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
--nm=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-nm \
--sysroot=$PLATFORM \
--extra-cflags=" -O3 -fpic -DANDROID -DHAVE_SYS_UIO_H=1 -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -finline-limit=300 $OPTIMIZE_CFLAGS -I/usr/local/include" \
--extra-ldflags="-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用FFmpeg以编程方式将图像或视频叠加在另一个视频的顶部.似乎AVFilter可以做到这一点.
有很多关于如何使用命令行执行此操作或类似操作的示例,但是,除了doc/examples/filtering.c之外,我没有找到以编程方式使用AVFilter的示例,这对我有帮助但不够.我已经可以对视频进行解码和编码了,我只需要学习如何过滤解码后的帧并添加水印.
是否有任何以编程方式使用libavfilter的示例?
是否有使用叠加或电影过滤器的示例?
我有一些代码来获取包中的所有类的列表,看起来像这样:
try {
DexFile df = new DexFile(context.getPackageCodePath());
for (Enumeration<String> iter = df.entries(); iter.hasMoreElements();) {
String s = iter.nextElement();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,自从我将Android Studio升级到2.0版后,此代码已停止工作.我发现罪魁祸首是Instant Run.如果我调试应用程序,我可以看到,如果没有实例来看,DexFile变量,DF,包含(超过4000人)类名称的列表.当启用"即时运行"时,我只会得到30个左右的类名,而我正在寻找的类不在那里.我觉得它与multi dex有关,但我不确定Instant Run是如何工作的(我的应用程序不使用multidex).
有没有人知道如何在启用Instant Run的情况下获得这样的类列表?或者有谁知道为什么我看到这种行为(理解它会很好)?
我有一个径向alpha渐变的png,因此在边缘处它的黑色和中心是完全透明的,具有漂亮的平滑渐变.
当我加载我的Bitmap并将其显示在SurfaceView Canvas上时,我会得到不好的alpha条带.而不是一个漂亮的平滑渐变,alpha值似乎跳下来并导致所有相同alpha值的大带.
据我所知,带有alpha通道的位图在加载或绘制时不应转换.如何在画布上正确绘制我的png?
任何帮助将不胜感激,谢谢!= d
在Android Studio中运行我的测试套件时,偶尔会从我的代码中的某个地方抛出一个异常(不在测试中)会导致当前测试失败(因为测试发现了一个错误),其余的都是测试停止运行(不太好).我希望测试继续运行,以便整个套件完成.这可能吗?