使用x264 for Android构建FFMPEG

Kag*_*age 13 ffmpeg build android-ndk x264

我正在尝试使用libx264为Android构建FFMPEG.

我可以成功构建和使用FFMPEG for Android但我意识到我需要编码的能力,因此我试图用x264构建FFMPEG.

我正在使用本教程为Android构建FFmpeg http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/

在尝试构建FFMPEG时出现错误:

"错误:未找到libx264"

在我的日志中它说:

"/usr/local/lib/libx264.a:无法读取符号:存档没有索引;运行ranlib添加一个..."

我有FFMPEG和x264的最新版本.我知道FFMPEG在usr/lib和usr/include中查找头文件和库,所以为了使它找到x264我使用cflags和ldflags:

  • --extra-cflags =" - I/usr/local/include"
  • --extra-ldflags =" - L/usr/local/lib"

我尝试构建x264,其中有许多不同的选项,互联网上的其他人都说我需要.例如.--enable-shared, - enable-static, - disable-pthreads等.有些论坛说启用这个,其他人说没有禁用它.

任何帮助将不胜感激,谢谢

编辑:

如果我使用最简单的命令构建FFmpeg以包含libx264,那么它可以工作.即.

./configure --enable-gpl --enable-libx264 --extra-cflags="-I/usr/local/include" --extra-ldflags="-L/usr/local/lib" --enable-static --enable-shared
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是我需要它适用于Android.我使用的脚本是:

NDK=~/Desktop/android-ndk-r7
PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/
PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/darwin-x86
function build_one
{
./configure --target-os=linux \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-cross-compile \
    --enable-shared \
    --enable-static \
    --extra-libs="-lgcc" \
    --arch=arm \
    --cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
    --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
    --nm=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-nm \
    --sysroot=$PLATFORM \
    --extra-cflags=" -O3 -fpic -DANDROID -DHAVE_SYS_UIO_H=1 -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -finline-limit=300 $OPTIMIZE_CFLAGS -I/usr/local/include" \
    --extra-ldflags="-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L $PLATFORM/usr/lib -nostdlib -lc -lm -ldl -llog -L/usr/local/lib " \
    --enable-gpl \
    --enable-libx264 \
    --disable-everything \
    --enable-demuxer=mov \
    --enable-demuxer=h264 \
    --disable-ffplay \
    --enable-protocol=file \
    --enable-avformat \
    --enable-avcodec \
    --enable-decoder=rawvideo \
    --enable-decoder=mjpeg \
    --enable-decoder=h263 \
    --enable-decoder=mpeg4 \
    --enable-decoder=h264 \
    --enable-encoder=mjpeg \
    --enable-encoder=h263 \
    --enable-encoder=mpeg4 \
    --enable-encoder=h264 \
    --enable-parser=h264 \
    --disable-network \
    --enable-zlib \
    --disable-avfilter \
    --disable-avdevice \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make clean
make  -j4 install
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib  -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib  -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog  --warn-once  --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a
}

CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我猜我的configure命令中的一些选项与启用libx264冲突

注意:如果我删除--enable-libx264然后它工作

小智 3

我有同样的问题。但将 NDK 降级到版本 5c 后,它的工作方式如 halfninja 所描述的那样。(Ubuntu 64 位)。工具链从 5 到 7 似乎有一些变化。

timo@serverplusplus:/tmp/android-ffmpeg-x264/Project/jni$ ndk-build 
Compile thumb  : ffmpeg <= ffmpeg.c
Compile thumb  : ffmpeg <= cmdutils.c
Executable     : ffmpeg
Install        : ffmpeg => libs/armeabi/ffmpeg
Compile thumb  : videokit <= uk_co_halfninja_videokit_Videokit.c
Compile thumb  : videokit <= ffmpeg.c
Compile thumb  : videokit <= cmdutils.c
SharedLibrary  : libvideokit.so
Install        : libvideokit.so => libs/armeabi/libvideokit.so
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)