我正在 Visual Studio Community 中使用 C++20 编写跨平台代码,但我陷入了以下代码的输出:
#define WINDOWS (defined(WIN32) || defined(_WIN32) || defined(__WIN32__) || defined(__NT__))
#define UNIX (defined(__unix__) || defined(__unix))
constexpr bool is_unix1()
{
#ifdef UNIX
return true;
#else
return false;
#endif
}
constexpr bool is_unix2()
{
#ifdef defined(UNIX)
return true;
#else
return false;
#endif
}
int main()
{
cout << std::boolalpha << is_unix1() << " " << is_unix2() << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在 Windows 中从 VS Community 内部运行此代码时,我得到以下输出:
true false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以解释为什么is_unix1()评估为falsewhileis_unix2()评估为吗true? …