我开始关注std::common_type并且不确定它的用途和功能.有些事情让我觉得奇怪:
common_type<Foo, Bar, Baz>可能与之不同common_type<Baz, Foo, Bar>.要么可以编译,要么可能没有.虽然从common_type定义的方式来看这很清楚,但它感觉奇怪且不直观.这是因为缺乏通用解决方案还是打算?common_type实际编译?可能是专门的is_convertible还不够common_type?在这样的情况下仍然无法找出常见类型:
struct Baz;
struct Bar { int m; };
struct Foo { int m; };
struct Baz { Baz(const Bar&); Baz(const Foo&); };
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建议的解决方案是专业化common_type,这是繁琐的.有更好的解决方案吗?
有关参考,请参见N3242中的§20.9.7.6表57.
std::initializer_list 由编译器从大括号括起的init列表构造,并且该列表的大小必须是编译时常量.
那么为什么委员会决定从模板参数中省略大小呢?这可能会阻止一些优化并使一些事情变得不可能(std::array从a 初始化std::initializer_list).
我有以下XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Rowsets>
<Rowset>
<Columns>
<Column Description="FirstName" MaxRange="1" MinRange="0" Name="FirstName" SQLDataType="12" SourceColumn="FirstName"/>
<Column Description="LastName" MaxRange="1" MinRange="0" Name="LastName" SQLDataType="12" SourceColumn="LastName"/>
<Column Description="Phone" MaxRange="1" MinRange="0" Name="Phone" SQLDataType="1" SourceColumn="Phone"/>
</Columns>
<Row>
<FirstName>Michael</FirstName>
<LastName>David</LastName>
<Phone>1234567890</Phone>
</Row>
<Row>
<FirstName>David</FirstName>
<LastName>Michael</LastName>
<Phone>01234567890</Phone>
</Row>
<Row>
<FirstName>Yang</FirstName>
<LastName>Christina</LastName>
<Phone>2345678901</Phone>
</Row>
<Row>
<FirstName>Grey</FirstName>
<LastName>Meredith</LastName>
<Phone>3456789012</Phone>
</Row>
<Row>
<FirstName>David</FirstName>
<LastName>Shepherd</LastName>
<Phone>5678901234</Phone>
</Row>
</Rowset>
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我想<Phone>从每一行以及列描述中删除节点.
所以我的结果XML将如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Rowsets>
<Rowset>
<Columns>
<Column Description="FirstName" MaxRange="1" MinRange="0" Name="FirstName" SQLDataType="12" SourceColumn="FirstName"/>
<Column Description="LastName" MaxRange="1" MinRange="0" Name="LastName" SQLDataType="12" SourceColumn="LastName"/>
</Columns> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试复制自定义类的对象Event.我有一个指向我从其分配中获得的对象的共享指针:
std::shared_ptr<Event> e = std::make_shared<Event>();
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为了获得e(不仅仅是指针的副本)的真实副本,我尝试过:
std::shared_ptr<Event> o = std::make_shared<Event>(*e);
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但我不确定这是否是正确的方式,因为如果我删除e它也会删除o...
顺便说一句,我还没有定义一个拷贝构造函数,Event::Event(const Event &orig)但在我的理解中,这并不是必需的,因为编译器提供了一个默认的拷贝构造函数.事件类只包含变量而没有其他指针.
我安装了Visual Studio 2010.我编写了一个简单的代码,我确信它是正确的但不幸的是,当我运行代码时,我得到下面的错误.
这是我的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main (){
cout <<"Hello StackOverFlow ;)";
return 0;
}
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这是错误:
无法启动程序'C:\ Users\Soheil\Desktop\New folder\sam\Debug\sam.exe系统找不到指定的文件
你能帮我解决这个问题吗?我应该在特定目录中定义项目吗?我花了很多时间来解决这个问题,但还没有取得任何成功.
此代码无法使用gcc 4.8.2(-std = c ++ 11)进行编译,但使用clang 3.4(trunk)编译(-std = c ++ 11):
#include <type_traits>
#include <vector>
struct X {
X& operator=(X&&) noexcept = default;
// adding noexcept this leads to an error in gcc, but works in clang:
// function ‘X& X::operator=(X&&)’ defaulted on its first
// declaration with an exception-specification that differs from the
// implicit declaration ‘X& X::operator=(X&&)’
std::vector<char> m;
};
// this assert holds, even without noexcept
static_assert(std::is_nothrow_move_assignable<X>::value,
"type-specification violation");
int main()
{
return 0;
}
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这static_assert …
在我的库中,我有很多函数重载的形式:
/// \brief Does thing.
///
/// \details The thing that is done is very special.
template<typename T>
void do_stuff(const T& t);
/// \brief Does thing repeatedly.
/// \copydetails do_stuff()
template<typename T>
void do_stuff(const T& t, std::size_t x);
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这通常是有效的,并且非常好,但是多次创建相同的文档部分.我想要的是将这些功能组合在一起.有详细说明和每个重载注释的简要说明.我也不反对可以做这样的事情或输入过滤器的别名.
我可以想象的一种方式是:
文档结果应如下所示:
template<typename T>
void do_stuff(const T& t); (1)
template<typename T>
void do_stuff(const T& t, std::size_t x); (2)
The things that is done is very special.
(1) Does thing.
(2) Does thing repeatedly.
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当然我可以创建一个新页面并手动编写这种文档,但是它需要我在页面上重复函数声明,然后将链接打到实际的函数文档中,但这比其他任何东西都要糟糕.
有没有办法轻松实现这一目标?甚至暗示将其破解为doxygen也会受到赞赏.
我想知道我是否误解了某些内容:复制构造函数是否std::string 不复制其内容?
string str1 = "Hello World";
string str2(str1);
if(str1.c_str() == str2.c_str()) // Same pointers!
printf ("You will get into the IPC hell very soon!!");
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这将打印出"你很快就会进入IPC地狱!" 它让我烦恼
这是正常的行为std::string吗?我在某处读到它通常会做一个深层复制.
但是,这可以按预期工作:
string str3(str1.c_str());
if(str1.c_str() == str3.c_str()) // Different pointers!
printf ("You will get into the IPC hell very soon!!");
else
printf ("You are safe! This time!");
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它将内容复制到新字符串中.
我一直在寻找对C的警告选项的推荐G ++名单++,只有能找到这样的:对于C推荐GCC警告选项和有用的GCC标志对C这些都是非常特定于C
-Wall和-Wextra启用gcc可以生成的大多数但不是全部警告.
哪些选项未启用哪些警告特别是在编译C++时也应该打开?