下面是我的C#脚本.我在项目中添加了一个带有On Click事件的按钮,并调用了Rotate()方法.但由于某种原因它不起作用
using System.Threading;
using UnityEngine;
public class Orbit : MonoBehaviour {
public GameObject sun;
public float speed;
// Use this for initialization
void Start () {
}
public void Update()
{
Rotate();
}
public void Rotate()
{
transform.RotateAround(sun.transform.position, Vector3.up, speed *
Time.deltaTime);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在调用Rotate()方法时注释了Update()方法.我还为脚本创建了一个游戏对象.