我正在编写工作负载调度程序。我希望我的软件是一个点对点调度程序,即。一个节点只知道一些邻居(其他节点)并使用它们到达其他节点。
每个节点都有自己的加权路由表来向其他对等点发送消息(基本上基于跳数),即。“我希望主人给我我的时间表”或“节点 B 上的资源 A 是否可用?” :哪个邻居离我的目标最近?
例如,我使用XML-RPC( xmlrpc-c) 和std::multimaps/编写了自己的路由协议std::maps。
我正在考虑使用ZeroMQ来优化我的数据流:
作为结果 :
您认为这ZeroMQ是一个有用的概念吗?
我曾经使用Fry :: Shell开发一些Perl程序.我认为它非常强大且易于使用.
对于我的一个C++项目,我需要创建一个命令行客户端.我们的想法是创建一个类似路由硬件中的TUI.
这样的框架是否存在?