我正在阅读C++ Concurrency in Action一书,以了解有关线程和C++内存模块的更多信息.我很好奇在以下代码中调用复制构造函数的次数:
struct func
{
func() = default;
func(const func& _f) {}
void operator()() {}
};
int main()
{
func f;
std::thread t{ f };
t.join();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在Visual Studio 2013调试器中浏览此代码时,我看到复制构造函数分别被调用了四次.它从主线程调用三次,然后从新线程调用一次.我期待一个,因为它为新线程制作了一个对象的副本.为什么要创建三个额外副本?
c++ multithreading copy-constructor stdthread visual-studio-2013