我想在一个数字之后在我的字符串中有一个百分号.这样的事:75%.
我怎么能这样做?我试过了:
[NSString stringWithFormat:@"%d\%", someDigit];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它对我不起作用.
查看需要"高级SQL"的职位描述.我可以和任何人一起编写基本查询,并且在专业环境中使用MySQL数据库,但是如果我被录用,我将从这些工作中得到什么?高级SQL的示例是什么?我在SQL noob到SQL master的范围内的位置是什么?
我正在开发一个用Linux上的CMake构建的大型C++项目.CMake运行正常,在模块和应用程序树中生成大量的Makefile.运行GNU make会导致链接器错误.如何make在运行之前打印出确切的命令?
-d选项不会打印命令,但是大量信息没有帮助.
-n选项打印所有命令,但不运行它们,所以我不知道确切的问题是什么.从make -n检查stdout,我没有看到任何相关的命令.我怀疑某些命令会根据早期命令的结果而改变,而Makefiles的层次结构使得很难分辨出真正发生的事情.
我在make的手册页中看不到其他任何看起来有用的选项.
对于强烈的数字运算,我正在考虑使用固定点而不是浮点数.当然,固定点类型的大小,它将运行在什么CPU上,如果我可以使用(对于英特尔)MMX或SSE或任何新的东西出现的问题...
我想知道这些日子浮点运行速度是否比以往任何时候都快,是否值得考虑固定点?是否有一般的经验法则,我们可以说它的重要性超过百分之几?35,000英尺数值性能的概述是什么?(顺便说一句,我假设大多数计算机都有通用CPU,而不是DSP或专用嵌入式系统.)
floating-point optimization performance numerical fixed-point
作为本地subversion czar,我向每个人解释只保留存储库中的源代码和非大文本文件,而不是巨大的二进制数据文件.可能是较小的二进制文件,它们是测试的一部分.
不幸的是我与人类合作!有人可能有一天偶然会犯下一个800MB的二进制垃圾箱.这会降低存储库操作的速度.
上次我检查过,您无法从存储库中删除文件; 只是让它不是最新版本的一部分.如果有人想要回忆该日期或修订号的存储库状态,存储库会永久保留怪物.
有没有办法真正删除该怪物文件,最终得到一个像样的大小的存储库?我已经尝试过svnadmin dump/load的东西,但这很痛苦.
我们想要解析我们庞大的C++源代码树,以获取足够的信息来提供给另一个工具来制作类和对象关系图,识别事物的整体组织等.
到目前为止,我最好的尝试是扫描所有.cpp和.h文件的Python脚本,运行正则表达式搜索以尝试检测类声明,方法等.我们不需要一个完整的分析器来捕获每个细节,或者一些重型UML图生成器 - 我们想要忽略很多细节,我们正在发明新类型的图.该脚本八九不离十工作,但由天哪它是真实的:C++ 是难以解析!
所以我想知道从我们的资源中提取我们想要的信息的工具是什么?我不是语言专家,也不想要有陡峭学习曲线的东西.我们低眉蓝领程序员咕噜声可以使用的东西:P
Python是首选的标准语言之一,但它并不重要.
我在Qt Designer中制作了一个"小部件",其中大约有十几个控件被组织成horiz.和垂直 布局.奇怪的是,当整个表格设置为275px宽时,每个水平布局都需要一些大尺寸,大约400 px宽.其中包含的按钮等对于表单而言太宽.当我垂直或水平调整窗口小部件窗体的大小(有时最大宽度关闭)时,各种布局将不会调整大小.手动设置宽度(或最小宽度或最大宽度)可能会影响控件的大小,但不会影响它们在布局中的间距.插入垫片以保持顶部的一些控件和底部的一些其他控件之间具有灵活的空间,根本不起作用.
我可以忽视什么(可能)显而易见的事情?
(我通常不是应用程序或GUI程序员,这是一个完整的穴居人.)
什么力量正在努力保持狡猾的旧Make(有或没有makefile生成器工具)作为构建工具突出?是否存在替代方案的缺陷,使其无法被广泛采用,或者宣传不足,或者做些什么来使其保持到位?
尽管Make在处理大型项目方面存在许多缺点和困难(例如参见http://freshmeat.net/articles/what-is-wrong-with-make),但它似乎仍然比新的,改进的替代品(如Scons)更广泛地使用.Jam,Rake,Cook等.
这些替代方案是否有可衡量的收益,或者"市场份额"主要归功于团队领导者的意见和经验?
我已经在Mac上找到了很多关于在Photoshop上制作插件的文章和文章.麻烦的是,很多都是旧的,仅适用于CS1/2/3/4,或者指的是(看起来)过时的工具或API.有些文章说你必须使用CodeWarrior,但似乎在Mac编程领域甚至不再存在.
今天,在2011年,只为CS5制作插件,只在运行Snow Leopard的Mac上制作插件,我应该使用什么样的工具链和库/ API /框架?
我得到的印象是Carbon(无论究竟是什么)都是旧的并且要避免,但是不清楚插件是否属实.我不清楚我是否应该使用Cocoa(无论是什么).我确实认为我需要Core Foundation(无论如何......)是否有关于64位与32位的选择,或者CS5纯粹是64位,那是什么?(当然,我更喜欢64位.)我确实安装了Photoshop CS5 SDK和Photoshop CS5.
XCode可以用作IDE吗?我将手动编写一个makefile并在命令行编译,如果这更容易或唯一的方法.如果可以使用XCode,使用哪个项目模板?我读到的这个"Mach-O"是什么,它如何适用于PS插件?
这是特别令人困惑的,因为我在任何类型的Mac编程中都是一个完整的菜鸟,尽管在Linux和其他平台上经历了多年.
也许我已经对 Python 生疏了。为什么在粘贴到 Python shell 时这是不可接受的?
hdr_filenames = [
"20210311_105300_HDR.jpg",
"20210311_105306_HDR.jpg",
"20210311_105310_HDR.jpg",
"20210311_105314_HDR.jpg",
"20210311_105341_HDR.jpg", # order of last two have reversed exposures
"20210311_105323_HDR.jpg"
]
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当将其复制到运行 python3 的 xterm 中的提示时,我得到(更不用说古怪的复古术语):
编辑:忘记报告一些基本的明显信息我很傻:这是 Python 3.9.1 版,在大约一个月前更新的 Arch Linux 上。
python ×2
build-tools ×1
c++ ×1
cmake ×1
database ×1
fixed-point ×1
gnu-make ×1
large-files ×1
linux ×1
macos ×1
makefile ×1
nsstring ×1
numerical ×1
objective-c ×1
optimization ×1
parsing ×1
performance ×1
photoshop ×1
plugins ×1
python-3.9 ×1
python-3.x ×1
qt-designer ×1
qt4 ×1
scons ×1
sql ×1
svn ×1
xcode ×1