小编Mut*_*thu的帖子

指针作为成员或引用作为成员

我需要在c ++ linux中做一个澄清.

我有class C1另一个class C2.C1将有参考C2.

class C1
{

   C2 &obj ;

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在考虑两个选择,

  1. 直接持有C2as 的引用C2 &obj;
  2. 创建指针C2,如c2* obj;

哪个好?它有什么区别?何时选择?

c++

5
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C ++ IPC通讯

我在以下情况下无法做出决定。请需要专家的帮助。

方案:在两个框中运行的两个进程之间存在TCP / IP通信。

通信方法1:在套接字上基于流的通信。在接收方的哪里,他将接收整个字节缓冲区,并将前几个固定字节解释为标头,然后对其进行反序列化,从而了解消息长度,并开始获取该长度的消息并反序列化,然后继续进行下一个消息标头,如下所示:上....

通讯方式2:将所有消息放入向量中,向量将驻留在类对象中。一次性将类对象序列化并发送给接收者。接收器反序列化类对象,并一一读取向量数组。

请让我知道哪种方法有效,如果有其他方法,请指导我。

基于类的数​​据传输和基于结构的数据传输的优缺点,以及哪种情况适合哪种情况?

c++ ip tcp ipc

1
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关于c ++对象创建

在以下程序中:

using namespace std;
class c1;
class c2;
int main(int argc,char* argv[])
{
   **c1 obj;
   c2 obj_c2 = obj.method1();**
   return0;
}
class c1
{
public:
  c2 method1()
  {
     c2 obj1;
     return obj1;
  }
};
class c2
{
public:
  int method2()
  {
    return 1;
  }

};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在main函数内部,两行代码给出了错误.我无法编译.

c++

-4
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