让我说我有一个带菜单的基本活动,当我点击菜单项A时,它进入活动A.我再次打开菜单,然后转到B.从BI回到A,然后回到第四个这样的一会儿.
因此堆栈将是A,B,A,B,A,B ......当我按下后退按钮时,它会按预期向后移动通过堆栈.
但是让我说我不想要这个功能,所以我添加到我的清单中android:noHistory="true"
.因此,当我点击后退按钮时,它会退出应用程序,而不是通过堆栈.
现在幻觉使它看起来,让我们说如果我在活动A,我使用菜单并转到活动B,堆栈将只是B,因为我不能回到A.
但是,使用时noHistory="true"
,A,B,A,B,A,B的真正堆栈是否存在?相反,通过使用菜单实例化该活动的新副本,每次调用活动,但用户无法看到它?这会导致资源问题吗?
或者什么时候noHistory="false"
,后退按钮只是调用类似的东西startAcitvity(intent)
,还是通过每个实例化的新副本?
我关注资源问题,而不是减慢用户Android设备的速度.
有没有办法让UIAlertView的按钮转到特定应用程序调用它的设置应用程序?
谢谢
因此,使用storyboard,您可以从UITableViewCell创建一个segue,从第一个tableViewController到detailViewController.
但是,当故事板混合中引入UISearchBarDisplayController时,不是太复杂,如何将结果单元格转换为detailViewController?
我能够毫无问题地搜索,我遵循了这个教程:http://clingingtoideas.blogspot.com/2010/02/uitableview-how-to-part-2-search.html
我所能做的就是从搜索中选择一行,它变为蓝色,不会转到detailViewController.
我已经实现了prepareForSegue方法,该方法适用于未搜索的单元格,但无法弄清楚这一点.
所以我有一个自定义,ArrayAdapter
所以我可以使用可用的标题/副标题视图ListView
.我有一个EditText
接受字符串并过滤适配器.
过滤器工作的意义在于它正在过滤正确的对象(我可以通过点击它来判断它并使用正确的"额外"来启动意图.)
但是,即使过滤工作,适配器中的项目也不会更新以显示正确的信息...标题和副标题不正确.
让我们说我们有0到9的项目ListView
,我过滤到3项搜索,并说让过滤的项目显示5,6,9 ... 3项,但它的前3项目的原- 搜索ListView
(0-2).如果我单击项目2(第三项),则9的内容包含在新意图中.这对于搜索条件是正确的,但标题确实反映了正确的信息.
我不确定我需要告诉ListView
刷新什么.我不认为它notifyDataSetChanged();
任何帮助表示赞赏.谢谢!
public class myListAdapter extends ArrayAdapter<Pizza>{
private ArrayList<Pizza> items;
private PizzaViewHolder myListHolder;
private class PizzaViewHolder{
TextView title;
TextView subtitle;
}
public myListAdapter(Context context, int textViewResourceId, ArrayList<Pizza> items) {
super(context, textViewResourceId, items);
this.items = items;
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public View getView(int pos, View convertView, ViewGroup parent){
View v = convertView;
if(v == null){
LayoutInflater vi = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有listView的活动A,用户点击任何启动活动B的项目.根据用户在活动B中的操作,可能会更改活动A上的listView.
所以我的问题:
当用户从活动B返回时,如何告诉活动A它已恢复?
我希望能够在返回时在活动A中发出listView的刷新信号.
谢谢!
我希望在a中实现自定义披露指标UITableView
.基本上我需要制作白色指标.
Apple文档列出了视网膜和非视网膜显示器的应用程序图标所需的尺寸,但是我无法找到披露指示器等项目的建议尺寸.
有没有人对于为视网膜和非视网膜显示器创建披露图标的适当尺寸有什么建议?
并想一想应用程序如何知道选择哪一个?
我遇到了一个奇怪的问题,我有一个TextView,我可以通过XML滚动 android:scrollbars="vertical"
和编程
.setMovementMethod(new ScrollingMovementMethod());
当我触摸TextView时,白色文本变为浅灰色.
如果我删除了.setMovementMethod(new ScrollingMovementMethod());
我没有得到那个回应.
造成这种情况的原因是什么?如何防止它?
谢谢
<TextView
android:id="@+id/questionView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="0.50"
android:autoLink="none"
android:clickable="false"
android:fadingEdge="horizontal"
android:fadingEdgeLength="@dimen/Fading_Edge"
android:includeFontPadding="true"
android:linksClickable="false"
android:longClickable="false"
android:padding="4dp"
android:scrollbars="vertical"
android:text="Question"
android:textSize="25px"
android:typeface="sans" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在从plist文件读取数组.当我遍历数组时,我将每个字符串保存到数据结构的相应部分.当我到达BOOL变量并尝试boolForKey从数组中提取它时,我得到一个未记录的选择器错误.
这是一些代码:
for(int i = 0; i<myArray.count;i++){
[myDataStructure setName:[[myArray objectAtIndex:i] objectForKey:NAMEVAR_KEY]];
//works fine
....
[myDataStructure setABoolVar:[[myArray objectAtIndex:i] boolForKey:BOOLVAR_KEY]];
//crash
....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
数据结构中的属性如下所示:@property(nonatomic,strong)NSString*name; @property(nonatomic)BOOL aBoolVar;
//synthesized etc....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在plist中,属性被列为Boolen,如果我使用objectForKey,我会收到警告,但它不会崩溃.
有任何想法吗?
这是XML
<dict>
<key>Root</key>
<array>
<dict>
<key>name</key>
<string>Bobby</string>
<key>aBoolValue</key>
<true/>
</dict>
....
</array>
</dict>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
....
从控制台
2012-02-16 23:45:21.866 CSOTest4[1452:f803] -[__NSCFDictionary boolForKey:]: unrecognized selector sent to instance 0x6d296a0
2012-02-16 23:45:21.867 CSOTest4[1452:f803] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[__NSCFDictionary boolForKey:]: unrecognized selector sent to instance 0x6d296a0'
*** First throw call stack:
(0x13c2052 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)