让我说我有一个带菜单的基本活动,当我点击菜单项A时,它进入活动A.我再次打开菜单,然后转到B.从BI回到A,然后回到第四个这样的一会儿.
因此堆栈将是A,B,A,B,A,B ......当我按下后退按钮时,它会按预期向后移动通过堆栈.
但是让我说我不想要这个功能,所以我添加到我的清单中android:noHistory="true".因此,当我点击后退按钮时,它会退出应用程序,而不是通过堆栈.
现在幻觉使它看起来,让我们说如果我在活动A,我使用菜单并转到活动B,堆栈将只是B,因为我不能回到A.
但是,使用时noHistory="true",A,B,A,B,A,B的真正堆栈是否存在?相反,通过使用菜单实例化该活动的新副本,每次调用活动,但用户无法看到它?这会导致资源问题吗?
或者什么时候noHistory="false",后退按钮只是调用类似的东西startAcitvity(intent),还是通过每个实例化的新副本?
我关注资源问题,而不是减慢用户Android设备的速度.
小智 10
android:noHistory=\xe2\x80\x9ctrue\xe2\x80\x9d 有效:-
\n\n假设您已经打开“您的应用程序”。
\n\n您现在在主页活动,
\n\n之后,您进入另一个(第二个)活动。在第二个活动中,您按下移动设备的主页按钮或打开其他应用程序。
\n\n现在,如果您再次打开“您的应用程序”,它将转到应用程序的主页,而不是转到您离开应用程序的活动(即第二个活动)。
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