小编Dar*_*lla的帖子

有没有办法使用汇编手动编码着色器而不是在iPhone上使用GLSL?

我想使用手工编码的汇编语言顶点和片段着色器,以便使用OpenGL ES 2.0在iPhone上编写非常优化的着色器.

我google了一下,但我找不到一个例子,即使苹果sdk允许它.

iphone shader glsl

5
推荐指数
2
解决办法
2605
查看次数

标签 统计

glsl ×1

iphone ×1

shader ×1