我在Mac OS X上使用代码块10.05
我下载了Valgrind,并提取了一个文件夹.我完全迷失了,并且不知道如何构建它.
我不知道任何终端/控制台命令,并且通常是编程新手,所以我不知道如何"构建"或"编译"它.我只有一个名为Valgrind的文件夹,里面有一堆随机文件.
有人可以告诉我怎么办?我已经检查了网站/文档,但它并没有真正给我安装说明,只是使用说明.
谢谢
PS:我知道我已经发布了这个问题,但之前的问题因为太模糊而被关闭了.我重新发布了这个更多信息.
PSS:我基本上要问的是,在从网站下载并提取文件后,我该如何安装Valgrind?
ROI只能用矩形实现.然而,我有一个轮廓,我想设置为ROI.有没有人知道如何使用轮廓作为ROI而不是矩形?
否则,如果不可能,我怎样才能将我的动作仅集中在特定轮廓的像素中?
谢谢
PS:对不起所有这些OpenCV问题.真的很困惑:$
我刚刚完成了我的程序编码,但面临一些逻辑错误.我想调试程序.
我正在使用Codeblocks,那么在程序进行时我需要做什么才能查看每个变量的状态和值,并逐行完成程序?
我基本上想要在Visual Studio中执行您所做的事情 - 每次变量的值和地址都会逐行显示.
我还希望CodeBlocks显示当前正在执行的行.
有谁知道我怎么做到这一点?
谢谢你的帮助
我已经创造了一个完美的皮肤探测器,但它可以探测到所有皮肤 将手与其他皮肤分开的可能选择是什么?
我不想使用haar标识符,所以请不要建议.
我在HSV图像上使用直方图反投影来检测皮肤.
作为用于皮肤检测的最佳图像类型,您会建议什么?(为了获得最佳和最准确的检测)HSV,RGB或YCbCr?
每种图像的优点和缺点是什么?您认为哪种图像最适合这种特定情况?
PS:由于我的程序是如何制作的,照明并不重要
在c ++中,main中声明的所有变量都可以在主权中使用?我的意思是如果变量是在try循环中声明的,那么它们仍然可以在整个main中访问吗?因为我在main中的try循环中声明了几个变量,但是如果我在try循环之外的main的任何其他部分中使用它们,我会得到"未在此范围中声明"错误
遗憾的是我无法发布我的实际代码,但这基本上就是我在做的事情
int main()
{
try
{
int number = 0;
}
catch (...)
{
cout <<"Error";
}
number ++;
cout <<number;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我基本上会在第13行和第14行得到一个错误,说这个范围没有声明数字.