小编McA*_*den的帖子

如何在sqlite中创建物化视图?

我在物化视图和SQLite上做了无数次搜索.在我能找到的内容中,2004年和2006年似乎提到SQLite没有物化视图.紧接着是SQLite的变更日志,从2008年3月开始,它特别提到了优化物化视图.

现在,我在逻辑上认为2004年和2006年已经过时,或者2008年的更改日志是错误的.

有什么想法吗?

如果物化视图现在在SQLite中,它们是如何创建的?

sql sqlite materialized-views

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在c#中获取函数名称

在Unity中使用coroutines或InvokeRepeating时,您必须提供一个字符串,其中包含您要调用的函数的名称.虽然如果更改该函数的名称会很痛苦,因为您必须记住更改使用它的协同程序.这样做有更干净的方法吗?

目前它看起来像这样:

InvokeRepeating ("SendChangedValues", SEND_RATE, SEND_RATE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

虽然有类似的东西会很好

InvokeRepeating (SendChangedValues.Name(), SEND_RATE, SEND_RATE); //or
InvokeRepeating (functions.GetName(SendChangedValues), SEND_RATE, SEND_RATE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这可能在c#中吗?或者其他确保我在更改函数名称而不更改这些字符串时收到错误/警告的内容.

编辑1:我能想到的最干净的事情是使用函数的名称创建一个const字符串,并将它放在函数本身之前.因此,更难忘记更改字符串,因为它就在它上面,而且我也只需要更改一个const字符串来更改所有协同程序.

谢谢!

c# unity-game-engine

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由于 dotnet 核心的身份验证问题,Angular 8 差异加载失败

我最近使用ng update. 在遵循预期的迁移路径后,我构建和部署了没有问题。一切都很好,直到我开始检查其他浏览器版本并意识到401 unauthorized在请求 js 文件时有些是从服务器获取的。

问题是,差分加载是这样完成的:

<script src="main-es2015.1234.js" type="module"></script>

似乎有些浏览器在某些时候不想传递<script type="module" .... 我觉得有几种方法可以解决这个问题:

  • 我可以通过添加crossorigin="use-credentials"到脚本标签来解决这个问题,但我无法在ng build.
  • 我可以调整身份验证设置,以某种方式允许匿名请求通过我的 JS 文件,但我一直无法在没有很多复杂性的情况下找到执行此操作的 dotnet 核心方法。现在整个应用程序只允许 Windows 身份验证。如果我允许匿名,我不想担心我已经打开了一个控制器。

我认为前一种选择是更清洁的解决方案,但我愿意接受替代方案。

authentication .net-core angular8

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如何通过Silverlight客户端对象模型检索列表项的附件,或至少从SharePoint检索附件的路径?

我有一个SharePoint网站,我正在使用Silverlight客户端对象模型设置Silverlight前端.我需要提取数据的其中一个列表有附件.我需要找到一种列出这些附件的方法,但我似乎无法找到一种方法.

ListItem上有一个"附件"字段,但它只是一个布尔表明附件是否存在.

我已经看到了很多使用SPListItem的例子,但是我如何使用Silverlight客户端对象模型来做这件事呢?

c# sharepoint-2010 silverlight-4.0

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给出两个整数的方法返回最接近1000的值

我得到了这个编码任务,这就是我想出的.有没有更好,更有效的方法来做到这一点?

public void GetNumberClosestToValue(int num1, int num2)
{
    int numberToCompareTo = 1000;

    try
    {
        int modNum1 = num1 % numberToCompareTo;
        int modNum2 = num2 % numberToCompareTo;

        int quotientNum1 = num1 / numberToCompareTo;
        int quotientNum2 = num2 / numberToCompareTo;

        if (num1 == num2 || Math.Abs(numberToCompareTo - num1) == Math.Abs(numberToCompareTo - num2))
            Console.WriteLine("Both numbers {0} , {1} are equally closer to {2} ", num1, num2, numberToCompareTo);
        else if (quotientNum1 == quotientNum2)
            Console.WriteLine("Number Closest to {0} is {1}", numberToCompareTo, modNum1 > modNum2 ? …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c#

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