我试图在远程连接的android设备上执行reverse tcp命令(使用adb connect <ip-address>).但是我在执行时遇到以下错误:
adb -s 192.168.0.101 reverse tcp:8081 tcp:8081
error: more than one device/emulator
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但我只连接了一台设备.
adb devices
List of devices attached
192.168.0.101:5555 device
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如果我使用USB连接我的设备,同样的命令工作正常.有任何想法吗 ?
我在java中制作了一个简单的基于物理的游戏,我坚持实现碰撞检测方法.我有几个继承自comman基类形状的类.我将所有可见对象存储在shape类的arraylist中.我已经为每个可能的对象碰撞创建了几种碰撞检测方法.当我开始实现这些方法时,我最终得到了这样的代码:
private void collision_detector(Shape s1,Shape s2){
if(s1.getClass()==Ball.class)
if(s2.getClass() == Block.class) collision_detector((Ball)s1,(Block)s2);
else collision_detector((Ball)s1,(Ball)s2);
else if(s1.getClass()==Block.class)
if(s2.getClass()==Block.class) collision_detector((Block)s1,(Block)s2);
else collision_detector((Ball)s2,(Block)s1);
}
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它只是感觉不是实现碰撞检测的正确方法,因为我必须更新此方法以检查每次添加新形状(如三角形或六边形)时的每种可能组合.我对访客模式有所了解.但有没有更好的方法来做到这一点?
我想编写一个可以执行某些任务的Expect脚本,最后更改目录并将控制权交给用户。我尝试使用
spawn cd path\to\dir
interact
但我仍然在同一目录中。任何有关如何使用Expect实现此目标的线索?
我知道使用变量后的postfix运算符增量值.但在这种情况下,它是一个有效的声明吗?因为看起来我在返回语句后修改变量.
#include <iostream>
using namespace std;
int val = 0;
int foo()
{
return val++;
}
int main()
{
cout<<foo();
cout<<endl<<val;
}
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任何详细说明都会有所帮助.