我们正在使用 Windows 和 Mac M1 机器使用 Docker 进行本地开发,并且需要在我们的 docker 环境中获取并安装 .deb 包。
该软件包需要 amd64/arm64,具体取决于所使用的架构。
有没有办法在 docker 文件中确定这一点
if xyz === 'arm64'
RUN wget http://...../arm64.deb
else
RUN wget http://...../amd64.deb
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 系统规格:
Android 模拟器极其滞后(无论选择哪个图像,我都尝试过从 API 21 到 33,并且每个图像都存在问题)。动画不流畅并且在动画时出现很多断断续续的情况(就像它们在当前状态和 1 毫秒前的前一个状态之间跳转),并且随机出现很多奇怪的黑色伪影,我什至无法使用录制功能模拟器(结果只是黑屏)
我尝试过的:
android android-emulator android-studio amd-processor windows-11
我是拥有 AMD GPU(RX 5700、Navi10)的悲惨生物之一。我想使用最新的 PyTorch 库在本地计算机上进行一些深度学习并停止使用云实例。
我在互联网上看到 AMD 承诺在未来 2-4 个月内支持 Navi10(1-2 年前写的帖子),但是,我不认为他们发布了“官方”支持。
我在本地计算机上安装了 ROCm,它实际上检测到我的 GPU,一切看起来都很好,这是rocminfo输出。
我安装了必要的 PyTorch ROCm 版本,但是当我尝试运行代码时,出现以下错误。
hipErrorNoBinaryForGpu:无法找到所有当前设备的代码对象!
我想这是因为 ROCm 仍然不支持 gfx1010 或者我在这一点上迷失了。
如果有人可以提供一种使 ROCm 工作的方法(最好无需再次为 gfx1010 编译整个包)或提供像 CUDA 用户一样使用 AMD GPU 的方法,我会很高兴。
我目前正在研究CUDA,了解到有全局内存和共享内存。
我查看了CUDA文档,发现GPU可以分别使用ld.shared/st.shared和ld.global/st.global指令访问共享内存和全局内存。
我好奇的是用什么指令将数据从全局内存加载到共享内存?
如果有人能让我知道那就太好了。
谢谢!
__global__ void my_function(int* global_mem)
{
__shared__ int shared_mem[10];
for(int i = 0; i < 10; i++) {
shared_mem[i] = global_mem[i]; // What instrcuton is used for this load operation?
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在尝试将 2D 卷积代码从这个问题调整为 3D,但无法理解我的错误在哪里。
我的二维码如下所示:
#include <iostream>
#define MASK_WIDTH 3
#define MASK_RADIUS MASK_WIDTH / 2
#define TILE_WIDTH 8
#define W (TILE_WIDTH + MASK_WIDTH - 1)
/**
* GPU 2D Convolution using shared memory
*/
__global__ void convolution(float *I, float* M, float *P, int width, int height)
{
/***** WRITE TO SHARED MEMORY *****/
__shared__ float N_ds[W][W];
// First batch loading
int dest = threadIdx.x + (threadIdx.y * TILE_WIDTH);
int destY = dest / W;
int destX = dest …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找 AMD 特定的性能计数器,它可以在TLB发生未命中时对页面遍历所消耗的周期进行计数。我知道英特尔有这样的指标。
但是AMD上存在这种情况吗?我查看了http://developer.amd.com/wordpress/media/2013/12/56255_OSRR-1.pdf,但没有找到任何接近我需要的内容。
我还查看了perf源代码https://elixir.bootlin.com/linux/latest/source/arch/x86/events/amd/core.c#L248它似乎也没有。
也许它有不同的名字?有什么建议么?
我想在项目中使用 NVIDIA 的 CUDA 工具包,但我有 Intel(R) Iris Xe Graphics (Windows 11 Pro)。在安装 Nvidia Graphics GeForce Game Ready 时,我收到以下错误
此 Nvidia 显卡驱动程序与此版本的 Windows 不兼容。该图形驱动程序找不到兼容的图形硬件
我有以下循环来计算 C++ 中的基本汇总统计数据(平均值、标准差、最小值和最大值),跳过缺失值(x 是双向量):
int k = 0;
long double sum = 0.0, sq_sum = 0.0;
double minv = 1.0/0.0, maxv = -1.0/0.0;
#pragma omp simd reduction(+:sum,sq_sum,k) reduction(max:maxv) reduction(min:minv)
for (int i = 0; i < n; ++i) {
double xi = x[i];
int tmp = xi == xi;
sum += tmp ? xi : 0.0;
sq_sum += tmp ? xi * xi : 0.0;
k += tmp ? 1 : 0;
minv = minv > xi ? xi : …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的 CUDA 应用程序中,我将数据从设备内存复制到共享内存。该数据也缓存在 L1 中吗?
我有一个关于 CUDA C++ 编程的问题。我正在使用共享内存。但我需要更大的共享内存。所以我试图重用共享内存。我的代码是这样的:
__global__ void dist_calculation(...){
..........
{
//1st pass
__shared__ short unsigned int shared_nodes[(number_of_nodes-1)*blocksize];
............
}
{
//2nd pass
__shared__ float s_distance_matrix[(number_of_nodes*(number_of_nodes-1))/2];
........
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
共享内存不能同时容纳shared_nodes和s_distance_matrix。但它可以单独容纳每个(我已经测试过)。在第二遍中,程序无法识别 shared_nodes(因为它来自第一遍),但向我显示共享内存没有足够空间的错误。所以看起来,仍然为shared_nodes变量分配了一些空间。有什么方法可以销毁该分配(例如cudaFree)?或任何其他建议?