对于一个项目,我构建了一个C库,并使用CMake隐藏了Python绑定(通过GObject内省).我还想使用distutils分发一些Python辅助模块.我可以用这个来构建和安装模块CMakeLists.txt
find_program(PYTHON "python")
if (PYTHON)
set(SETUP_PY_IN "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/setup.py.in")
set(SETUP_PY "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/setup.py")
set(DEPS "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/module/__init__.py")
set(OUTPUT "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/build")
configure_file(${SETUP_PY_IN} ${SETUP_PY})
add_custom_command(OUTPUT ${OUTPUT}
COMMAND ${PYTHON}
ARGS setup.py build
DEPENDS ${DEPS})
add_custom_target(target ALL DEPENDS ${OUTPUT})
install(CODE "execute_process(COMMAND ${PYTHON} ${SETUP_PY} install)")
endif()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下内容setup.py.in:
from distutils.core import setup, Extension
if __name__ == '__main__':
setup(name='foo',
version='${PACKAGE_VERSION}',
package_dir={ '': '${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}' },
packages=['module'])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,每次运行时都会执行构建步骤make.我猜,问题与自定义命令的输出有关,该命令是目录而不是文件.现在,有没有办法告诉CMake python setup.py build只在setup.py.in其中一个来源发生变化时运行?
我正在使用Waf构建一个C项目并gcov获得一些测试代码覆盖率.但是,Waf gcc以一种foo.c.1.o从源文件生成的方式调用,在搜索生成的文件时会产生foo.c混淆gcov:
$ gcov foo.c
$ foo.gcno:cannot open graph file
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
幸运的是,gcov有一个-o选项可以指定相应的目标文件.然而,这不方便,执行lcov仍然失败.因此,我的问题是:
gcov/ lcov解决这个问题?根据 JSON 规范,JSON 文档的根可以是对象,也可以是数组。第一种情况很容易通过serde_json使用反序列化struct
#[derive(Deserialize)]
struct Person {
first_name: String,
last_name: String,
}
fn main() {
let s = r#"[{"first_name": "John", "last_name": "Doe"}]"#;
// this will break because we have a top-level array
let p: Person = serde_json::from_str(s).unwrap();
println!("Name: {} {}", p.first_name, p.last_name);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我找不到任何有关如何反序列化(未命名)数组的文档struct。
在Gtk +中,每列可能有多个单元格渲染器,但是我想在不同的行中具有不同的单元格渲染器。例如,我想在树形视图中列出对象的属性。对于布尔属性,使用切换按钮比编辑GtkCellRendererText和在TRUE或中键入要简单得多FALSE。
我知道我可以通过设置回调来对行数据做出反应gtk_tree_view_column_set_cell_data_func()。但是在回调中,单元格渲染器已经修复,我只能更改其外观。
编辑: ptomato指出了如何在Vala中完成此操作。我获取了这些信息,并构建了一个基于C的单元格渲染器,该渲染器采用GObject和列表存储(假设第一列包含属性名称)来显示一个自定义单元格,具体取决于属性的类型。我还对树视图小部件进行了子类化,将其结合起来以便于使用。这两个组件都可以在Github上找到。
是否有解决方案来限制AMD OpenCL平台使用的GPU数量?对于NVIDIA平台,可以简单地设置环境变量CUDA_VISIBLE_DEVICES以限制OpenCL可用的GPU集.
编辑:我知道,我可以用一组减少的设备创建一个上下文.不过,我正在寻找方法来控制设备的数量为从"外部"的OpenCL平台.