我正在使用Java DocumentBuilder.parse(InputStream)来解析XML文档.偶尔,我得到格式错误的XML文档,因为在最终>导致a 后会有额外的垃圾SAXException: Content is not allowed in trailing section.(在我看过的情况下,垃圾只是一个或多个空字节.)
我不在乎决赛之后是什么>.有一种简单的方法可以用Java解析整个XML文档并让它忽略任何尾随垃圾吗?
请注意,通过"忽略"我不仅仅意味着捕获并忽略异常:我的意思是忽略尾随垃圾,不抛出任何异常,并返回Document对象,因为XML到包含final >的有效.
使用带有C++的ICU库我正在做:
char const *lang = Locale::getDefault().getLanguage();
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如果我编写一个小测试程序并在我的Mac系统上运行它,我就可以en了lang.但是,在我正在进行的一个更大的团队项目中,我得到了root.有谁知道为什么?我确实发现了这个:
http://userguide.icu-project.org/locale/resources
所以我的猜测是,当在较大的系统下运行时,一些ICU资源没有找到,但我不知道什么资源,为什么没有找到它们,或者如何解决它.
/usr/bin/locale 收益:
LANG="en_US.ISO8859-1"
LC_COLLATE="C"
LC_CTYPE="C"
LC_MESSAGES="C"
LC_MONETARY="C"
LC_NUMERIC="C"
LC_TIME="C"
LC_ALL="C"
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如果我写一个小C程序:
char const *lang = setlocale( LC_ALL, "" ):
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我得到en_US.ISO8859-1.
操作系统:Mac OS X 10.6.4(Snow Leopard)
ICU版本:4.3.4(最新版本可通过MacPorts获得).
一点帮助?谢谢.
根据C++ FAQ,当一个抛出一个对象时,它会使用表达式的静态类型抛出.因此,如果你有:
catch ( some_exception const &e ) {
// ...
throw e; // throws static type, possibly causing "slicing"; should just "throw;" instead
}
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并且e是实际上以衍生自一些类的引用some_exception,上述throw将导致对象被"切分"静默.是的,我知道正确的答案只是throw;,但事情似乎是不必要的混乱和错误来源.
这是什么理由?为什么你不希望它被对象的动态类型抛出?
我正在编译由几个.o文件组成的自己的DLL .其中一个.o文件具有SHLoadLibraryFromItem仅在Windows 7上支持的调用功能.除非使用DLL的应用程序在Windows 7上运行,否则永远不会调用该函数.(是的,我确定.)
但是,在较旧版本的Windows(例如,XP)上运行应用程序时,整个应用程序在启动时崩溃,并显示错误"无法找到指定的过程".虽然错误没有指定找不到哪个程序,但是如果我将该调用注释掉SHLoadLibraryFromItem,那么一切正常.
问题:
SHLoadLibraryFromItem即使它没有被XP调用?SHLoadLibraryFromItem只在运行Windows 7时找到,即某种懒惰绑定?我能想到的唯一方法就是:
LoadLibrary加载Windows DLL,它SHLoadLibraryFromItem是在与使用GetProcAddress手动获取地址转换成指针到功能,并使用指针调用SHLoadLibraryFromItem呢?还有其他想法吗?我真的更喜欢上面提到的某种懒惰绑定.
请仔细阅读我实际操作的内容.我在第一段明确指出 SHLoadLibraryFromItem是不是叫除非我知道某些应用程序实际上是运行在Windows 7.
应用程序仅在加载 DLL时崩溃 .
Javadoc @see允许一个简单的字符串作为参数来引用类似书的东西,例如:
@see "The Java Programming Language."
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据我所知,Doxygen \see没有相应的功能.有没有办法在文档中生成书籍参考,例如:
另请参见
The C++ Programming Language, Bjarne Stroustrup, Addison-Wesley, 2000, section 19.4.1: The Standard Allocator
?
This question is about how to do a "See Also" as part of a comment, e.g.:
/**
* Allocates memory in an amazing way.
* \param size The number of bytes to allocate.
* \return Returns a pointer to the start of the allocated memory.
* \see MyOtherClass::alloc()
* \see "The C++ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 基本上,问题模拟以下内容:
有一个带有50个绿球和50个红球的骨灰盒.
我被允许从瓮中挑球,没有替换,遵守以下规则:对于每一个挑选的红球,我输了一美元,因为每一个选中的绿球,我都会获得一美元.
我可以随时停止挑选.最糟糕的情况是我选择所有100和净0.
问题是提出一个最佳停止策略,并创建一个程序来计算策略的预期价值.
我的策略是继续挑球,而选择另一球的预期价值是积极的.
也就是说,停止规则是DYNAMIC.
在Latex中,这是图像中的递归公式:
http://i.stack.imgur.com/fnzYk.jpg
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
double ExpectedValue(double, double);
double max(double, double);
main() {
double g = 50;
double r = 50;
double EV = ExpectedValue(g, r);
printf ("%f\n\n", EV);
system("PAUSE");
}
double ExpectedValue(double g, double r){
double p = (g / (g + r));
double q = 1 - p;
if (g == 0)
return r;
if (r == 0)
return 0;
double E_gr = max ((p * ExpectedValue (g …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我有一个声明a的C++程序struct,请说:
struct S {
short s;
union U {
bool b;
void *v;
};
U u;
};
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我通过LLVM C++ API生成一些LLVM IR来镜像C++声明:
vector<Type*> members;
members.push_back( IntegerType::get( ctx, sizeof( short ) * 8 ) );
// since LLVM doesn't support unions, just use an ArrayType that's the same size
members.push_back( ArrayType::get( IntegerType::get( ctx, 8 ), sizeof( S::U ) ) );
StructType *const llvm_S = StructType::create( ctx, "S" );
llvm_S->setBody( members );
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如何确保sizeof(S)C++代码与StructTypeLLVM IR代码中的大小相同?对于各个成员的抵消也是如此,即u.b.
我也有一个 …
我想调用一个可能抛出异常的函数。如果它确实抛出异常,我想捕获它并将异常对象传递给处理函数。处理程序函数的默认实现只是抛出异常。这是说明问题的精简代码:
struct base_exception : exception {
char const* what() const throw() { return "base_exception"; }
};
struct derived_exception : base_exception {
char const* what() const throw() { return "derived_exception"; }
};
void exception_handler( base_exception const &e ) {
throw e; // always throws a base_exception object even if e is a derived_exception
}
int main() {
try {
throw derived_exception();
}
catch ( base_exception const &e ) {
try {
cout << e.what() << endl; // prints "derived_exception" as expected …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这篇关于二进制兼容的C++接口的文章包含以下代码:
class Window {
public:
// ...
virtual void destroy() = 0;
void operator delete(void* p) {
if (p) {
Window* w = static_cast<Window*>(p);
w->destroy(); // VERY BAD IDEA
}
}
};
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对我而言,这似乎是错误的:operator delete()在原始内存上工作,目的是释放它.对象的析构函数已被调用,因此调用destroy()对"幻像"对象起作用(如果它完全有效).确实:这就是为什么operator delete()需要a void*而不是a Window*(在这种情况下).
所以,设计有缺陷,对吧?(如果它是正确的,为什么它是正确的?)
该代码为“俏皮计数器”(又名中,“施瓦茨计数器”)
// Stream.h
#ifndef STREAM_H
#define STREAM_H
struct Stream {
Stream ();
~Stream ();
};
extern Stream& stream; // global stream object
static struct StreamInitializer {
StreamInitializer ();
~StreamInitializer ();
} streamInitializer; // static initializer for every translation unit
#endif // STREAM_H
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// Stream.cpp
#include "Stream.h"
#include <new> // placement new
#include <type_traits> // aligned_storage
static int nifty_counter; // zero initialized at load time
static typename std::aligned_storage<sizeof (Stream), alignof (Stream)>::type
stream_buf; // memory for the stream object
Stream& …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)