你知道为什么下面的代码无法编译吗?
#include <iostream>
namespace C {
extern "C" {
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h> // open()
#include <unistd.h> // read()
}
}
int main(int argc, char** argv) {
int fd = C::open("./main.cpp", O_RDONLY);
C::read(fd, 0, 0);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
GCC 4.4编译器的错误是:
error: ‘read’ is not a member of ‘C’
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑以下程序及其中的注释:
template<class T>
struct S_ {
S_() = default;
// The template version does not forbid the compiler
// to generate the move constructor implicitly
template<class U> S_(const S_<U>&) = delete;
// If I make the "real" copy constructor
// user-defined (by deleting it), then the move
// constructor is NOT implicitly generated
// S_(const S_&) = delete;
};
using S = S_<int>;
int main() {
S s;
S x{static_cast<S&&>(s)};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是:为什么用户自定义模板构造函数(当U = T时有效地充当副本构造函数)阻止了编译器生成move构造函数,相反,如果我定义了“真实”副本,构造函数(通过删除它),那么move构造函数不是隐式生成的(程序无法编译)吗?(可能的原因是,当T = U?时,“模板版本”也不遵守复制构造函数的标准定义。) …
我html从请求到我的自制服务器返回一个简单的页面:
<html>
<head>
<title>Server Sample</title>
</head>
<img src="/stream.jpeg">
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要img在页面中呈现图像,在路径/stream.jpeg下向服务器发出第二个请求以获取实际图像数据.但是,如果此请求由于某些原因而失败,我想向用户显示错误页面或某种消息.从失败请求的上下文重定向或生成html错误页面似乎不起作用,可能是因为初始页面需要图像.在这种情况下,页面显示"空"img标记而不是想要的错误.
解决这个问题最便携的方法是什么?如果可能的话,我更喜欢使用html解决方案,但也允许使用javascript.
请注意,我编写的服务器非常简单,动态生成非常简单的页面,它不是复杂服务器可以提供的那种扩展.
unordered_map中确实没有保证订单吗?请问这是因为我想为一个指定的顺序unorderded_map,使得它可以从迭代容器begin()以end()根据指定的顺序(同时保留的散列访问单个元件的效率,在全球范围而言).