上下文:我需要传递一个包含大量属性/字段的对象(从中间层到UI层).在这个属性列表中,一个是Version类型,它没有从JSON字符串格式正确反序列化.我在XML上选择了JSON格式,因为字符串的JSON序列化将返回短字符串结果.
问题:System.Version没有正确反序列化.我尝试了两种不同的.NET库.以下是每个代码段:
使用ServiceStack .NET库的代码片段1 :
var version = new Version(1, 2, 3, 0);
string reportJSON = JsonSerializer.SerializeToString<Version>(version);
//{"Major":1,"Minor":2,"Build":3,"Revision":0,"MajorRevision":0,"MinorRevision":0}
Version report2 = JsonSerializer.DeserializeFromString<Version>(reportJSON);
string reportJSON2 = JsonSerializer.SerializeToString<Version>(report2);
//{"Major":0,"Minor":0,"Build":-1,"Revision":-1,"MajorRevision":-1,"MinorRevision":-1}
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Code Snippet 2使用Newtonsoft .NET库但结果相同:
var version = new Version(1, 2, 3, 0);
string reportJSON = JsonConvert.SerializeObject(version);
//{"Major":1,"Minor":2,"Build":3,"Revision":0,"MajorRevision":0,"MinorRevision":0}
Version report2 = JsonConvert.DeserializeObject<Version>(reportJSON);
string reportJSON2 = JsonConvert.SerializeObject(report2);
//{"Major":0,"Minor":0,"Build":-1,"Revision":-1,"MajorRevision":-1,"MinorRevision":-1}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何解决这个问题?或者哪个其他JSON.NET库可以正常工作?
上下文: 我正在使用XNA 4.0框架开发Windows手机游戏.在游戏过程中,如果用户不小心拖动屏幕顶部,通知中心会被拖下来.
我看到很少有应用程序覆盖此行为,而不是弹出通知中心,顶部显示一个小提示,如下面的屏幕截图所示.
问题: 当用户在游戏过程中意外拖动屏幕顶部时,什么是阻止通知中心出现的API?
我想要实现的屏幕截图:

同样的问题也在WP论坛上提出,但等待正确的解决方案.
子进程是否可以访问(读取和写入)父进程的堆地址空间?以下是我在http://www.ideone.com/R5vDT上尝试的程序,该程序运行成功:
int main(){
int *p = (int*)malloc(sizeof(int));
if(fork()){
//parent process
*p = 25;//Write
printf("Parent %d: %d %p\n", getpid(), *p, p);//Read
}else{
//child process
*p = 15;//write
printf("Child %d: %d %p\n", getpid(), *p, p);//read
}
return 0;
}
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输出是:
Parent 30597: 25 0x9781008
Child 30600: 15 0x9781008
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我已经读过COW(写入时复制),但写入操作后,p指向的地址是相同的.操作系统是否应该引发异常,因为一个进程正在访问其地址空间之外的内存?
在另一个模板类中使用模板类参数的模板参数的正确语法是什么?
例如:如何在类Foo中访问类Param的X和Y?
程序:
template < template < int, int > class X1>
struct Foo {
int foo() {
printf("ok%d %d\n", X1::X, X1::Y);
return 0;
}};
template < int X, int Y >
class Param {
int x,y;
public:
Param(){x=X; y=Y;}
void printParam(){
cout<<x<<" "<<y<<"\n";
}
};
int main() {
Param<10, 20> p;
p.printParam();
Foo< Param > tt;
tt.foo();
return 0;
}
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对于上面的代码,对于printf语句编译抱怨:
In member function 'int Foo<X1>::foo()':
Line 4: error: 'template<int <anonymous>, int <anonymous> > class X1' used without template …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个Class BaseFilter和一些BaseFilter类的Derived类.
1. List<base> list = getFilters();
2. foreach(Base filter in list){
3. var filterType = filter.GetType();
4. var filter1 = filter as filterType;
5. //DO SOME DERIVED CLASS OPERATION
6. }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在代码行3遇到错误.挑战是filter可以是任何派生类类型.有没有办法将过滤器对象强制转换为它的实际派生类?
我收到以下错误:无法找到类型或命名空间名称'filterType'(您是否缺少using指令或程序集引用?)
应该采用哪种正确方法?